彰显榜样力量,游族网络表彰2020年“价值创造者”
发布日期:2021-02-27 01:19:30编辑:音乐人
今日,游族网络为过往一年涌现出的榜样族人举办了隆重的线下颁奖仪式,现场共颁发了追光少年奖、乘风破浪奖、星辰大海奖等团队奖项以及包括最佳新人、优秀员工、五年贡献奖、十年贡献奖等个人奖项,向2020年的“价值创造者”授予了属于他们的荣耀。
对于游族而言,2020年无疑是挑战与成长并行的一年。面对竞争急剧加速的全球市场,游族在全球发行领域取得了历史最好的成绩,在两个行业两大最具含金量的榜单Sensor Tower与APP Annie中,游族分别取得全球游戏发行排行第33名与第48名,中国出海厂商第8名与第14名的优秀成绩。这其中离不开全体族人的天赋与努力,更离不开其中榜样团队与个人加倍的付出。
《少年三国志:零》团队与日本发行团队获乘风破浪奖
作为游族少年系列首次尝试的策略卡牌品类,《少年三国志:零》摒弃了传统三国卡牌手游一以贯之的玩法,主打“烧脑”从多角度进行创新,用策略重新定义三国卡牌。凭借IP、美术品质、玩法融合的组合拳攻击,在2020年卡牌赛道大作频发的市场竞争之下力破重围。游戏上线之后收获玩家一致好评,刷新了游族单日流水的最高纪录。成绩背后是《少年三国志:零》团队从北京到上海,研运一体,精诚合作的完美诠释,距离没有带来阻碍,他们用团结打造了游族卡牌赛道中的又一策略生力军。
聚焦海外市场,游族网络2020年成功闯入日本发行厂商TOP15。《华武战国》、《少年三国志2》、《伊甸园的骄傲》等多款产品接连跻身日本当地畅销榜前列,日本发行业务以最快的速度打破了海外新区域的流水和利润记录,这背后是日本发行团队以热爱为驱动,勇于开拓的真实表达,他们面对高墙却不退缩,用自己的实力拼出了游族出海的最后一块版图。
《少年三国志2》全球团队获星辰大海奖
2020年,随着新老游戏厂商纷纷加码,卡牌市场再次火热,市场竞争日趋激烈。《少年三国志2》通过精品化研发及“关注用户需求”的精细化运营,在国内市场保证了用户活跃及转化,并积极拓展海外市场,接连斩获日本畅销榜TOP20,韩国畅销榜TOP4的优异成绩。在获得全球用户一致好评的同时,《少年三国志2》也正式成为世界福布斯记录认证的“最受欢迎的三国卡牌游戏品牌”。这背后是《少年三国志2》全球团队不断追求超越自我,不满足过往成绩的自我成长,他们站在巨人的肩膀却不满足现有的高度,用自己的努力交出了一份傲人的答卷。
据悉,此次获奖的族人数量相较于去年有了大幅提升。正如游族网络总经理陈芳所言:2021年,游族将核心关注“创造价值”、“打造良好的组织文化”。希望可以为族们打造出宜的、效的、相互信任和尊重,向价值创造者倾斜的作环境。而这次的颁奖恰恰则是朝着这一方向前进的最好证明。