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星露谷物语在游戏之中思考现代生活的疗法(3)

发布日期:2021-02-15 00:02:16编辑:音乐人

马克思的理想生活是:“上午打猎,下午捕鱼,傍晚从事畜牧,晚饭后从事批判,但并不因此就使我成为一个猎人、渔夫、牧人或批判者。”这里的下半句尤其有趣,在他看来,所有这一切行为都出于主观上的“愿意”,代表着工作不再是一种社会分工的强制,而是出于人的爱好和需要。

遗憾的是,我们似乎也只能在游戏中体验他所描述的这种生活了。游戏给我们提供了丰富的生活想象,就算我们的身体困于繁琐的日常,我们的精神却能透过游戏看到更多生活的可能面向,并且在数字的世界中体验到它。同时,现代都市生活的疲劳也让马克思的提议变得尤其有吸引力。

仿佛是一种呼应,《星露谷物语》所描绘的,正是一种不那么“现代”的生活。

丨 困境

《星露谷物语》所获得的巨大成功出乎许多人的意料。模拟田园牧歌的游戏早有和田康宏的“牧场物语”系列珠玉在前,《星露谷物语》的制作人的Eric Barone直言自己是“牧场物语”系列的粉丝,他着手开发这款游戏的初心便是做一款属于当代的“牧场物语”,让新世代玩家可以不受平台限制地玩到。

从初代的《牧场物语》开始,人们就能从游戏主人公主角的田园生活中窥见一丝对于都市生活的反叛气息。GBA上的《牧场物语:矿石镇的伙伴们》女孩版中,女主角就是对城市和工作感到厌倦,偶然看到了一则报纸上的广告而决定前往牧场开启新生活。

让许多玩家念念不忘的“矿石镇”也已经宣布在Switch上推出重制版

《星露谷物语》不但沿袭了这种气质,而且将这一背景设定处理得更加具象和生动:主角是一名就职于大型连锁巨头企业的码农,和无数人一起在小小的格子间里工作,公司的正中央写着一句招聘广告:“Join us. Thrive.”(加入我们,走向繁荣。)这里的日子只分为“工作”和“休息”两个机械的选项。办公室的两侧玻璃门外,分别有人在监视着员工的工作状态。就像许多现实中的大企业一样,员工的精神状况和企业的正能量宣传形成讽刺的反差——一群“社畜”的头顶,挂着一句企业的口号:Life’s better with Joja (有了乔家,生活更美好)。

“有了乔家,生活更美好!”

这是一个颇具现实感的开头,将人们在现实中每日面对的景象描摹得很清晰。大型企业就像是社会的发动机,而在企业里工作的人们只是机器里头一根根面目模糊的螺丝钉。在这样的都市里工作生活,人们的自由空间在某种程度上被无限压缩:活动范围只在格子间里,每日的生活内容只有“工作”和“休息”两种。在这极度的压抑之下,另外一种“自由”又被极致地放大:那便是与消费主义有关的自由。人们被鼓励多多消费,并且在消费中构筑自己的阶级意识和身份认同;反过来这样的消费又促进了企业的发展,使得它们越发变作一头吞噬一切、掌控一切的怪兽。

上个世纪初,德国社会学家Siegfried Kracauer曾对他自己所处的现代都市生活有过一段生动的描述:“电影和剧院钻进人们精神的空洞里,人们呆滞地望着银幕上不属于自己的生活,变得更加空虚且疲惫不堪。而收音机将人们暴露在一个永远的接收状态,来自伦敦、埃菲尔铁塔和柏林的消息——虽然与己无关——却为人们构筑起无法抗拒的甜蜜幻觉。人们汲汲于追求关于现代生活的一切时髦,害怕被时代的洪流所遗弃,因而成为了全世界噪音的集散地和传声筒,失去了自己的大脑。”

他的反思揭示了一个问题:面对现代生活,人们无法选择逃避。对于自身的存在和价值的定义,人们并不享有充分的掌控权和话语权。当人们更多地向外而非向内去寻求和定位自己的价值时,这个过程所伴随的必然是自我的消弥。

这些对于现代性的审视和批判,放在100年后的今天也没有违和感。或者说,100年后的今天才是一个更加完备而无孔不入的现代生活完全体。当代消费主义蒸蒸日上,各种广告无孔不入;除了电影和剧院以外,更加多元的媒介纷纷加入了对于人们注意力的争夺。手机比收音机强大一百万倍,人们的视觉和听觉无时无刻不充斥着一个极端肿胀的世界的投射。

100年前Kracauer描述现代生活对人们精神的占领时,用的词语是“永远”——这有点夸张了。等到100年后的今天,当技术已经发展到超越人们想象力的高度,当生产和消费的循环永不停歇,席卷了人们物质和精神的方方面面,使得个体的独立精神在时代潮流面前渺小得微不足道、更遑论与之相抗的时候——这才是真正意义上的“永远”。

对于现代性的所有批判,一定程度上都是提出了这样的问题:人的真正福祉,是否就在这样的过程中被忽视、压榨,直到最终走向消亡?

《星露谷物语》所讲述的,其实就是一场从现代生活中逃亡的故事。

丨 逃离

由于不堪忍受精神的重负,主角打开了办公桌的抽屉,拿出了爷爷多年前临终时留下的信,信上为主角指了一个逃离当下生活、去寻找人生真谛的路,一个与平常不同的选择——《星露谷物语》的故事,就这样拉开了序幕。

爷爷临终留下的话,给了主角一个生活的出口

《星露谷物语》世界里的一切,都与游戏主角和我们玩家所熟悉的都市生活是不同的。离开了高楼大厦、灰色的格子间、行尸走肉般的工作,在田园牧歌里生活,首先体会到的是感受力的复原。无论是草丛里掉落的黑莓、雨天钓上来的大鱼、早晨出门看到郁郁葱葱发芽的一片地,还是夏日的夜晚一起在海边看月光水母跳舞、送了礼物后对方头顶冒出来的小红心,这些事情都会令人感到与都市生活不同的乐趣。

每年夏天都会有一个夜晚,大家聚在一起看月光水母之舞

当你不再在一个既定的社会建构中寻求自己存在的意义,快乐的阈值一下就变得很低很低。对万事万物的感受力——在日常生活也许已经磨损——但在一片新世界中,仿佛能够奇迹般地恢复过来。

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