《最强蜗牛》:单从游戏性方面来看的绝对良品
发布日期:2021-02-09 21:21:49编辑:音乐人
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原创 《最强蜗牛》:单从游戏性方面来看的绝对良品
2020-07-31 12:31 来源:游戏没有圈儿
原标题:《最强蜗牛》:单从游戏性方面来看的绝对良品
评定一款游戏是否优秀的最主要标准是什么呢?优美的画面、动听应景的BGM还是精彩绝伦的剧本?
可能每个玩家都有着自己的标准,但在小编看来,游戏性才是一款游戏最根本的东西。单从表面去理解一款游戏很难看清它的本质,一些内在的东西需要玩家自己去慢慢去探索。
最近不少玩家被《最强蜗牛》铺天盖地的广告给刷屏了吧,作为一只“老二刺猿”,无时无刻不在被《最强蜗牛》的魔性广告洗脑,从万合天宜的真人广告到推广动漫,小编是一个都没逃掉。
不知道有多少人去下载游玩了这款挂机游戏了呢?作为一名从内测就开始玩的老玩家,今天就抛开游戏剧本、画面和内容,单从《最强蜗牛》的游戏性来分析一波。
首先作为一款挂机游戏,主要面对人群是那些每天996的上班族或者苦逼的学生党,他们每天忙于工作与学习,拿不出大块时间来玩游戏。而挂机游戏可以仅仅需要很少的时间就能达到变强并过关的目的,非常的人性化。从理论上来讲就是让玩家通过看到数据的变强而产生愉悦,大致流程为挂机—变强—过关—卡关—继续挂机—变强—过关,通过一个变强并过关而使玩家产生成就感。
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《最强蜗牛》独特的地图设置,每个地图都有其特有的时间、流程以及一个非常独特的特别玩法,这个特别玩法处于挂机过程中的核心地位,例如华夏的武将系统、扶桑的忍术系统等。相对应的是我们熟知的历史与事件,获得的物品也是我们所熟知的,这就给了许多玩家一种惊喜来得太突然的感觉,毕竟谁能想到会有这么多熟悉的人与事呢。
其次就是核心玩法与挂机玩法的平衡做的非常好,《最强蜗牛》虽是一款挂机游戏,但谁规定挂机游戏就不能有硬核玩家呢?近百种武器装备和六种形态切换着实可以让玩家们好好思量一下该如何搭配。
独特的器官和贵重品系统也是对自身实力提升的重要方面,该如何权衡选择就看各位玩家们自己去摸索了。
最后就是资源方面,除了基地建设的资源外,每张地图中也是有着种类繁多的资源,是优先提升剧情的完成度和资源获取速度还是优先提升自身实力?基本每个《最强蜗牛》的玩家在进入新地图后都会进行一番天人交战,最后的选择基本都会后悔,毕竟选择太多了,虽说条条大路通罗马,但还是会走一些弯路。由此可以看出制作团队并非打算让玩家顺风顺水的一路通关,将大量的选择放在玩家面前,最终由玩家选择自己的道路。
《最强蜗牛》的出现给小编的感觉就是,回忆起许多年前那个夏天的午后玩红白机的美好时光,时隔多年也会津津乐道。不可否认,纵观当代手游作品,其中不乏一些像《最强蜗牛》这样兼顾商业性和娱乐性的代表。而此类游戏的共同点在于,保证简单易懂,提高玩家参与度的同时,又兼备大量值得研究的游戏技巧性。
编辑|KROUS返回搜狐,查看更多
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