《坦克世界》打钱党必看:8金打钱能力千场实录
发布日期:2021-02-06 16:26:44编辑:音乐人
关于8级金币车的打钱能力众说纷纭,有人说狮子无敌,有人说天蝎爆表。
空口无凭,我用了几个月时间,记录了1300+场次我所用过的8级金币车每场战绩数据,包括实际到手银币收益、战斗时间等等,汇总成表格供大家娱乐参考,后面也会附上我对部分车辆的分析。
我的盒子效率开始在890左右,目前刚过1000,出战等级9.1,玩的基本都是8金跟10级车。所有场次都是银币弹、带高账、不计入小补给费用(比如使用的灭火器、急救包这些),去掉特殊加成(圣诞加成、军团加成等)。
没有P46、暴风这俩强势金币车,等后面有了再补。
下面是数据表格,在二楼会附上数据的记录过程。
图一是按每台车的平均每局出战时间,换算成每小时收益:
按每小时实际收益计算,结论:
1.59确实是打钱之王,弹药费低,能点能打。(虽然记录的场次不多,但是结论不会有变化)
2.收益第一梯队几乎都是轻坦,验证了之前很多朋友所说的,轻坦平均战斗时间短,所以单位时间内,打钱效率最高。
3.432打钱十分强势,但是修车费高达1万,所以虽然有更高的均伤,实际收益却不如59。
4.狮子在重坦里是最赚钱的,每小时平均收益则比不上轻坦,因为每局要多几十秒的战斗时长。
5.索玛打钱效率并不高------虽然我的索玛均伤也不高。我想主要原因是,索玛作为一个连发车,手里有弹的时候打起来不太节省,会浪费更多的弹药费。
6.打钱来说,TD全面拉胯。无论152K还是天蝎,各有各的问题。152K移动慢、脆,所以苟着打每场耗费的时间更多。天蝎如果黑枪,打得出伤害却得不到收益,如果进城肉搏收益会拉高一些,后面我会尝试记录纯肉搏打法的天蝎,感觉场均拉到2200+的话收益能跟双管接近。我也承认我天蝎玩得不好。
7.ELC 90虽然玩起来感觉极其不舒服,但是修车便宜弹药费也便宜(那炮控恶心的也不想开炮,变相省弹药费了),静默效果好,综合算下来收益也不低。
8.92LT居然是招募车里,收益最高的一台。88虎虽然很弱势很恶心,收益却不算很低。
9.金轮子如果能玩得来,而且不怕累的话,打钱效率是比较高的。当然了,为了避免被人说是狗托,我还是不推荐这台车了,毕竟没有买卖就没有杀害,而且很多人都表示无法上手。
图二是按单场收益重新排序:
按单场收益排序,结论:
1.单场收益第一梯队是重坦,狮子当之无愧单场收益王中王,别的说啥也没用。
2.59还是那个59,还是熟悉的配方熟悉的味道。
3.152K的炮确实爽。
4.索玛,索玛就算是单场收益,也还是不行。