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bx

发布日期:2019-04-19 12:10:00编辑:音乐人

知识点:bx收集:安伪友 编辑:桃花姐
本知识点包括:1、微机中div bx什么意思 2、y=ax2+bx+c怎么配方 3、新手问题。。 Mov AL,[DX]为什么是错的啊。。 Mov ... 4、汇编语言OR AX, BX 是什么意思 5、C语言编程,求一元二次方程 ax2+bx+c=0 的解,谢谢 。


《bx》相关知识

必须知道这个直线上的两个点 比如假设这个直线过点(0,1)和点(3,2)

然后直接带进去就可以了

1=a+b*0

2=a+b*3

这样直接解这两个方程就可以解出来ab的值了

参考思路:

x=1 y=2;x=2 y=4.求得a=0 b=2

知识拓展:

1: ax+ay=bx-by如何得出x\y=[b=a]\[b-a]


知识要点归纳:

ax+ay=bx-by

ax-bx=-ay-by

x(a-b)=-y(a+b)

x/y=-(a-b)/(a+b)

x/y=(b-a)/(a+b)

注意负号

2: Y=ax²+bx+c中a,b,c,分别代表什么说详细点.


知识要点归纳:

3: 二次函数y=ax2+bx+c的图象如图所示,则一次函数y=bx+b2-4ac与反比例函数y=a+b+cx在同一坐标系内的图象大致为()A.B.C.D.


知识要点归纳:

由抛物线的图象可知,横坐标为1的点,即(1,a+b+c)在第四象限,因此a+b+c<0;
∴双曲线y=

a+b+c
x

的图象在第二、四象限;
由于抛物线开口向上,所以a>0;
对称轴x=?
b
2a

>0,所以b<0;
抛物线与x轴有两个交点,故b2-4ac>0;
∴直线y=bx+b2-4ac经过第一、二、四象限.
故选D.

4: 已知(b^2+bx+x^2)/(a^2+ay+y^2)=b^2-bx+x^2)/(a^2-ay+y^2)求证x/a=b/y或x/b=y/a


知识要点归纳:

(b^2+bx+x^2)/(a^2+ay+y^2)=(b^2-bx+x^2)/(a^2-ay+y^2)

==》(b^2+bx+x^2)(a^2-ay+y^2)=(b^2-bx+x^2)a^2+ay+y^2)

==》(b^2+x^2)(a^2+y^2)+bx(a^2+y^2)-abxy-ay(b^2+x^2)

=(b^2+x^2)(a^2+y^2)-bx(a^2+y^2)-abxy+ay(b^2+x^2)

==》bx(a^2+y^2)=ay(b^2+x^2) ==> a/y+y/a=b/x+x/b (同除以bx*ay)

设m=y/a,n=x/b 则m+1/m=n+1/n m-n=(m-n)/mn 所以 mn=1 或m=n

即x/b=y/a 或x/a=b/y

5: 二次函数y=ax2+bx,若a+b=1,则他的图像必经过点A/(-1,-1)B(-1,1)C(1,-1)D(1,1)


知识要点归纳:

当x=1时,y=a+b,又因为a+b=1,所以x=1时,y=1,即二次函数图象必过点(1,1).

【解析】

当x=1时,y=a+b,

又∵a+b=1,

∴x=1时,y=1,

即二次函数图象必过点(1,1).

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1:微机中div bx什么意思

提示:如果是8086汇编,“div bx”是表示无符号数的除法:被除数默认在dx、ax中(dx为高16位,ax为低16位),bx为除数,计算结果--商在ax中,余数在dx中。

2:y=ax2+bx+c怎么配方

提示:y=ax²+bx+c y=a(x²+b/ax+b²/4a²)+c-b²/4a y=a(x+b/2a)²-(-4ac+b²)/(4a) 朋友,请采纳正确答案,你们只提问,不采纳正确答案,回答都没有劲!!! 朋友,请【采纳答案】,您的采...

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提示:可以出现在[]中的内容是有限制的,他们必须是下列中的一个(其中idata表示一个立即数): idata BX BP SI DI BX+SI BX+DI BP+SI BP+DI BX+idata BP+idata SI+idata DI+idata BX+SI+idata BX+DI+idata BP+SI+idata BP+DI+idata 其中,使用到BP的...

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提示:CALL RET ; 调用RET过程 CMP AX, BX ; 比较ax和bx(ax-bx按后根据结果设标志寄存器) AND AX, BX ; ax = ax and bx,and:按位与 OR AX, BX ; ax = ax or bx,or:按位或 TEST AX, BX ; ax and bx然后根据结果设置标志寄存器 XOR AX, AX ; ax = ax...

5:C语言编程,求一元二次方程 ax2+bx+c=0 的解,谢谢

提示:#include#includeint main(){double a, b, c;scanf("%lg%lg%lg", &a, &b, &c);printf("原方程为:%g*x*x + %g*x + %g = 0\n", a, b, c);if (a == 0){if (b == 0){if (c == 0){printf("\nx可以为任意值");}else{printf("\nx无解");}}else{printf(...

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