程序设计模式
发布日期:2019-02-14 19:12:16编辑:音乐人
概括:这道题是栾焙澳同学的课后练习题,主要是关于程序设计模式,指导老师为仰老师。《编程语言实现模式》是Terence Parr编写的书籍,由华中科技大学出版社于2012年3月20日出版。
题目:程序设计模式
解:D、递归
简单的说,分治法就是把一个大问题分成两小问题;然后用同样的算法分别套用到这两个小问题上,知道问题被分解到一个极限,成为1个极简单的原子问题,从而可以简单的求解。
相关思考练习题:
题1:列出几种软件开发中常见的设计模式并解释
点拨:设计模式主要分三个类型:创建型、结构型和行为型。 其中创建型有: 一、Singleton,单例模式:保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点 二、Abstract Factory,抽象工厂:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定...
题2:软件设计模式主要有哪几种
点拨:创建型模式用来处理对象的创建过程,主要包含以下5种设计模式: 工厂方法模式(Factory Method Pattern) 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern) 建造者模式(Builder Pattern) 原型模式(Prototype P...
题3:编程模式和设计模式的区别
点拨:设计模式是架构的手段(之一)。 具体一点说,设计模式可以在某些情况帮助架构软件的静态结构。 而架构的范围要大一些,更高层一些,考虑的更多的是非常重要的全局性的design decision。一般好的(静态)架构可以尽量使变化发生在局部(模块内)...
题4:软件设计模式的相近术语
点拨:对某个问题经常出现的、在设计中应该尽量避免的、坏的设计方案被称为反模式。 基础模式委托模式接口模式代理模式 抽象工厂模式(Abstract Factory) ,提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。生成器模式 (Builder)...
题5:什么是软件设计模式
点拨:软件设计模式就是Uml统一建模语言的技巧性概念。主要研究各个类模块和接口之间的安排与搭配,也是为程序员提供交流的一个很好的平台。 利用软件设计模式您可以做出质量更高,代码更少,扩充更容易的软件。我个人理解它更像是一个工具箱,可以让...