我的世界透视材质包
发布日期:2020-02-01 17:54:00编辑:音乐人
曲谱自学网今天精心准备的是《我的世界透视材质包》,下面是详解!
我的世界矿物透视材质包,挖矿必备的那种。
楼主没你在上面发的图片不是材质包,那个是名为《x-ray》的MOD,请问楼主你是想要透视材质包还是MOD?透视的材质包楼上已经有一个了,如果你要MOD的话我会尽量找给你,要材质包找楼上的,我不想抢功
我的世界1.8透明材质包
需要去下载,方法如下:
1.先在我的世界中文论坛下载矿物mod,和透明材质。
2.下载的mod不用解压,先打开“mincorft”文件夹。
3.找到“mods”文件夹,放进去就行了。
4.进入游戏,拿出木锄右键石头,就可以看见矿物。
5.至于材质包,先进入游戏选择“选项”。
6.再点击材质包。
7.在选择“打开文件夹”。
8.将材质包放在这个文件夹中就行了。
9.透明材质包欣赏,加原版高清材质。
跪求pe我的世界中国版透视材质包以及加入教程
教你自制一个,下载mt管理器,下载我的世界(要新版本),下载像素小画家,然后用mt管理器找到你我的世界的安装包,点击安装包,点击查看,进入/asstes/resourse_packs/,把vanilla(可能有误)解压出来,在解压出来的vanilla里找到textures/blocks,里面是所有方块的材质,把你想要透视的方块的材质在像素小画家里用橡皮擦擦掉,然后保存,退回到vanilla,里面应该有manifest和manifest_publish,每个文件里都有两个uuid,把manifest和manifest_publish的第一个uuid改成f9dc719b-da77-4e8c-8e8e-99459681a2ee,把第二个改成
61314a03-aa17-42a9-9ada-dfccfc431a4a,最后把vanilla复制到Android/data/com.netease.x19/files/importResourcepacks,中国版的导入材质包里就可以看到了
补充
f9dc719b-da77-4e8c-8e8e-99459681a2ee
61314a03-aa17-42a9-9ada-dfccfc431a4a
求我的世界1.11版本透视材质包
求我的世界1.11版本透视材质包求,就是那种可以透视的材质包...
求我的世界1.11版本透视材质包求,就是那种可以透视的材质包
这有百度云的连接, http://pan.baidu.com/s/1hrSXoCs,里面是材料包。
我的世界1.6.2透视材质包
谁能给我一个1.6.2透视的材质包啊我去网上下载不会用啊放入那个文件夹在游戏打开跟别的材质包有什么区别啊哪里能透视...
谁能给我一个1.6.2透视的材质包啊 我去网上下载不会用啊 放入那个文件夹在游戏打开跟别的材质包有什么区别啊哪里能透视
http://pan.baidu.com/s/1gdlFOht这里有,要使用的话要打开游戏,打开“选项”再打开“资源包”,里打开“打开资源包文件夹”把透视材质包移动到那个文件夹(不要解压),在关掉文件夹,点击“确定',再打开'资源包‘,里面的可用的资源包那栏会出现“透明材质包(1.6以上通用)zip”点一下那个图标,它就会出现在“已选的材质包”那栏里,再点“确定”再点“确定”再进入“单人游戏”或“多人游戏”你就会发现石头都变玻璃的样子了,活塞和刷怪笼的样子也会变。
扩展
额谢谢 不过我还不是满意 以为透视是透视很少看得到钻石矿什么的一般都是露在外面的才看得到。。你可不可以给我一个MOD可以透视的能看到钻石矿什么的没有的话也=就算了
补充
没有,虽然挖矿不是特别好,但找刷怪笼很好。还有。你可以配上矿物追踪MOD,这样可以挖矿时矿物避免掉岩浆里。
求一个我的世界的透视材质包,可以看见被包围着的矿
透视材质包最大的缺陷就是看不到被完全包围的矿物,建议你下载xray或者矿物追踪
求一个我的世界人物透视材质包(pe)
求一个我的世界人物透视材质包(pe)emmmmm就是可以通过方块直接看见人物生物也不会让方块消失...
求一个我的世界人物透视材质包(pe)emmmmm
就是可以通过方块直接看见人物 生物
也不会让方块消失
自己做去,没人会闲的没事去做的(具体做法:提取mc的材质,将所有方块的材质改成全透明,再弄成材质包就行了) [这个是电脑里的,记得手机版也差不多]
扩展
我已经弄好了........
我的世界透视材质包
透视材质包用了之后有的矿到的跟前才发现从远处看都看不见求其他设置...
透视材质包用了之后有的矿到的跟前才发现从远处看都看不见求其他设置
我的世界(Markus Persson制作单机游戏)
《Minecraft》(官方中文名:《我的世界》)是一款风靡全球的第一人称视角的3D高自由度沙盒游戏。于2009年5月13日发行。其灵感来自《无尽矿工》,由瑞典游戏设计师马库斯·阿列克谢·泊松(该游戏内的用户名Notch) 开创,现由Mojang AB维护,是Xbox工作室 的一部分。 《Minecraft》所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家可以在游戏中的三维空间里主要做着Mine「建设」与Craft「破坏」两件事,透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一样能够实现,打造精妙绝伦的建筑物,创造物和艺术品。甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式。时至今日,Minecraft的游戏平台已囊括了移动设备和游戏主机。 2014年11月,微软斥资25亿美元收购瑞典沙盒游戏《我的世界》游戏开发商Mojang工作室的交易,相关的审批和法律事务的办理也同步完成,而Mojang的业务也已经正式转移至了微软Xbox部门。