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玩具熊的五夜后宫图片

发布日期:2020-01-16 14:44:00编辑:音乐人

曲谱自学网今天精心准备的是《玩具熊的五夜后宫图片》,下面是详解!

玩具熊的五夜后宫3的所有玩具,加上图片

Springtrap 弹簧陷阱

Phantom Freddy 幽灵弗莱迪

Phantom Chica 幽灵奇卡

Phantom Foxy 幽灵霍斯

Phantom Balloon Boy 幽灵BB

Phantom Puppet 幽灵小丑

Phantom Mangle 幽灵曼果

附一张弹簧大头嘿嘿嘿

玩具熊的五夜后宫剧情全部

1,一代主角麦克斯密斯为了120美元以及每个小时50美分的加班费接下了这个工作,他将根据一个电话里的神秘人指示利用监视器、防火门以及两个走廊灯与店内的四个电子玩偶周旋。这四个玩偶分别是弗雷迪大熊、奇卡鸡、邦尼兔子。

以及狡猾的狐狸海盗。事实上玩家一共要和他们周旋7个晚上,因为还有两天的加班,然而还有一个玩偶金色大熊也是一个很危险的存在。

麦克如果在这七个晚上被这些玩偶抓到将会被肢解抽出器官,然后随着机械骨架一起呗塞进备用的大熊皮套中,在经历了七个晚上后,麦克偷偷修改了电子玩偶的程序然后被辞退了。

2,二代的故事发生在5名儿童失踪案之后,由于电子玩偶试图进入办公室攻击保安,原来的保安由于受惊吓过度而拒绝上夜班。玩家则是被录用的新保安杰里米费兹杰拉。

这一作中玩家将通过仅有的一个电量有限的手电筒、一个电子玩具熊的头套、一个监视器还有两个通风口照明灯与8个电子玩偶以及金色大熊周旋6个晚上。

在这个期间玩家还要不断利用监视器去11号房间远程控制音乐盒的发条,因为一旦音乐停下一个恐怖的木偶小丑就会突然出现杀掉主角,这一作的主角在活过六个晚上后就再也没有出现过了。

3,三代的故事五个孩子的灵魂从玩偶中跑了出来,凶手紫衣人因为惊吓过度躲进了弹簧兔子皮套里,然后被弹簧碾压至死,然后紫衣人的怨灵附在了弹簧兔子上,这个玩偶又成了新的杀人玩偶,不过之前的5个孩子灵魂附身的玩偶终于得到了安息。

4,第四代的故事看似与前作的联系不太高,只是一个小孩在房间里躲避各种恐怖的玩偶,不过这部游戏里面的彩蛋则为我们揭示了很多的东西。

首先就有玩家在四代主角的床头发现了静脉注射架,然后在游戏临近结束的时候会有一段医院心率监视仪的背景音效,并且是类似心跳停止的警告音。

并且这个游戏在游戏文件中的名称就是“Hospital Flatline”,这些细节证实了第四代主角其实是在昏迷状态中。然后在游戏中的一个小游戏,玩家将会看到紫衣人在为某人带上金色小熊的头套,这似乎是在暗示紫衣人与金色小熊之间的某种联系。

扩展资料

背景设定

本游戏的故事原素相当隐秘,大部分为经过玩家仔细留意、推断和组织下才显得相对完整,让整个系列的背景进一步显示出来。其中大部分内容都是解答前三部作品所积累的问题。然而作者曾主动指出,目前在主要玩家和粉丝族群当中,仍未有分析可以正确联系本作所有伏笔和剧情。

餐厅历史

本作以系列时点计,实为前三作的前传,埋下许多对应的伏笔。过场关卡出现的角色衍生电视节目,印证本作故事时点约于1983年,并于更新后场景出现有关南瓜灯、蜘蛛网及蝙蝠之类的物品。

另一方面,这些关卡亦充分展示出只在第2作略有提及的“弗雷德熊的家庭餐厅”,同时正式默认了前三作所认知的金色弗雷迪(Golden Freddy),等同于本作首度现出真身的弗雷德熊。

而配合前三作的资讯,可以得知这个角色与弹簧邦尼(Spring Bonnie)如第3作所述,作为两用人偶率先登场后。

是有一段时间与四名机械人偶角色——费斯熊弗雷迪(Freddy Fazbear)、小兔邦尼(Bonnie the Bunny)、小鸡积卡(Chica the Chicken)和狐狸海盗霍斯(Foxy the Pirate Fox)作同场推广。

不过在本作主线的事故发生后,弗雷德熊似乎理所当然被褫夺主角地位,而弹簧邦尼亦因为第3作所提到的问题而同时停用,成就第2作中重新包装形象之“费斯熊弗雷迪的披萨餐厅”(Freddy Fazbear's Pizza)。

另外,过场关卡的住屋出现散落一地的狐狸蔓果(Mangle the Fox),配以曾经被关在疑似部件/服务房的场景,极大可能是带出玩家角色与餐厅经营者有紧密关系。

与“87之咬”的联系

有研究提出完成五个关卡后,过场画面所展现的正是“87之咬”。与此同时,主要舞台睡房闪现了一些和医院探病有关的物品,亦跟过场关卡中的玩家住屋有所不同,由此可以推敲恶梦是玩家角色失去前额叶后才出现的。

不过亦有反对者认为这样对于电视节目所写的1983年,与及第1作中关于机械人偶可以在日间自由移动的描述有所矛盾。他们亦指出最后画面堪如是将整个头吃下,而不像是只咬去前额叶,所以坚持87之咬是在第2作最后发生的另一则事件。这些争议都为本作的准确时点增添悬疑。

与“儿童失踪”事件的联系

尽管本作时点与“儿童失踪”事件相距甚远,实际上却有不少内容显示关键人物可能早已齐集。本作最后四名间接杀人的欺凌者,被不少人认定为后来被仇视而招惹杀身之祸的四名儿童。而第五名依附在金色弗雷迪身上的幽灵,则可能是源自玩家扮演的角色。

这从金色弗雷迪在第2作只用头颅攻击,与及从未被赋予礼物和生命就成为著魔形态,可以略见一二。至于未有正式露面的傀儡(Puppet),有人认为可能正是附身在绒毛玩偶之上,全程与玩家角色对谈的存在,甚至有研究指部件/服务房当中可能有一个头颅是相关角色的残骸。

参考资料

百度百科——玩具熊的五夜后宫 (游戏)

玩具熊的五夜后宫1234的剧情分别是什么?

1、一代故事发生在麦克斯密斯为了120美元以及每个小时50美分的加班费接下了这个工作,他将根据一个电话里的神秘人指示利用监视器、防火门以及两个走廊灯与店内的四个电子玩偶周旋。在经历了七个晚上后,麦克偷偷修改了电子玩偶的程序,然后被辞退了。

2、二代的故事发生在5名儿童失踪案之后,原来的保安由于受惊吓过度而拒绝上夜班。玩家则是被录用的新保安杰里米费兹杰拉。在这个期间玩家,还要不断利用监视器去11号房间远程控制音乐盒的发条,因为一旦音乐停下,一个恐怖的木偶小丑就会突然出现杀掉主角。

3、三代的故事五个孩子的灵魂从玩偶中跑了出来,凶手紫衣人因为惊吓过度躲进了弹簧兔子皮套里,然后被弹簧碾压至死,然后紫衣人的怨灵附在了弹簧兔子上,这个玩偶又成了新的杀人玩偶,不过之前的5个孩子灵魂附身的玩偶终于得到了安息。

4、四代的故事看似与前作的联系不太高,只是一个小孩在房间里躲避各种恐怖的玩偶,然后在游戏中的一个小游戏,玩家将会看到紫衣人在为某人带上金色小熊的头套,这似乎是在暗示紫衣人与金色小熊之间的某种联系。

扩展资料:

《玩具熊的五夜后宫》是由Scottgames公司发行的一款冒险解密游戏。

在该游戏中,玩家将扮演“Freddy Fazbear’s Pizza”这家披萨店的夜间巡逻员Mike,负责店内的一切事物安全。这家比萨店为了吸引更多的孩子到来,在店里摆设了许多玩具熊。

但其实这些都是被孩子灵魂附身的机器人,每当午夜时分就会莫名其妙地活动起来,寂静深夜竟有如此异常恐怖的事情发生,作为主人公的玩家,要待在监控室安全度过5个晚上。

玩具熊的五夜后宫2隐藏关第八夜过了之后这个图片上...

1这是fnaf3代2这是第六夜过后的结局3图片意思是比萨店被烧了
ps这张图片提高亮度后可以看到弹簧(丧尸兔)在小熊右上方

怎么画玩具熊的五夜后宫里的玩偶?

怎么画玩具熊的五夜后宫里的玩偶?是画狐狸的教程,最好简洁点...

怎么画玩具熊的五夜后宫里的玩偶?是画狐狸的教程,最好简洁点

玩具熊的五夜后宫Five Nights at Freddy's怎么玩 ...

游戏内容:主人公是是一个披萨店的监控保安,这家店为了吸引孩子们而搞来了很多玩具熊,其实这些玩具熊的皮套下是AI机器人,玩家在午夜之后还要监控店铺内部,但是这些玩具熊莫名其妙地开始活动了,寂静的夜晚变得恐怖起来,而你则要这样子渡过五个晚上!

游戏玩法:

1、下图是监控室界面,点击屏幕的左半边,可以移动到监控室的左边,右半边就同理喽。房间的左右两边都有一道门,门旁边有DOOR和LIGHT按钮,DOOR可以控制门的开关,LIGHT用来打开灯。

2、右上角是当前夜晚的时间和今天是第几个夜晚,当时间走到6 AM的时候,白天就会到来,这个夜晚就过了,也代表着第一关过了哟。左下角的数字是监控室内灯光的能源,我们不能随便开监控室两边的灯,如果能源用完了,还没发现玩具熊的踪迹时,就只能等着吓喽。

3、监控室界面的正下方的长按钮,是进入监控摄像头界面的入口。按下就可以随时从摄像头界面监控玩具熊的动向,防止被它们吓到。

4、在这个界面可以观察每个房间的情况和玩具熊的摆放位置。图中红色方框处代表监控室的位置,我们要时刻切换其他房间的页面,观察玩具熊的动向,来判断它们是否接近监控室。

扩展资料:

游戏技巧:

1、玩家最好时刻的停留在摄像头界面,切换房间,观察玩具熊的动向,时刻保持着警惕。  

2、监控室两边的灯没什么事情不要乱开,等观察到玩具熊靠近监控室时,再使用。不然能源使用完了,就只能等死了。 

3、要时刻观察玩具熊的动向,在它靠近监控室的时候做好准备。

参考资料:百度百科――玩具熊的五夜后宫


玩具熊的五夜后宫2,这是什么东西?

骨架机器人,是彩蛋。在某些非常随机的时候,你可能会在音乐盒房间里看到一个精致的机器骨架,它就那样站在那里,浑身上下还闪着金属的光泽,带着那浑圆的眼珠,异常诡异。有时候,它甚至会爬到管道里。关于这个骨架的真身,只需注意它头上的两个耳朵,只有弗雷迪才是这样的形制,而旧弗雷迪和新弗雷迪的骨架都完好无缺,因此有人认为这正是黄金弗雷迪的骨架。现在一些比较公认的推论是紫衣人拿掉了黄金弗雷迪的机器骨架,然后穿着黄金弗雷迪的外套诱杀掉了五个小孩。这个疑似黄金弗雷迪机器骨架的存在恰好证明了这个推论的准确性。至于这个骨架为什么会移动……谁知道呢?

更多扩展补充

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玩具熊的五夜后宫BB来历

玩具熊的五夜后宫BB来历求答...

玩具熊的五夜后宫BB来历求答

1.官方不会公布的,起码要等电影出来后。
这些是阿福特用来捕捉孩子的永生机器,没有玩完或者没有看过游戏理论家是不知道的。
阿福特也就是紫衣人,研究永生,他非常自信,其他人以为他是疯子,他老婆跑了留下他和两个孩子(一个儿子一个女儿)
他警告女儿不要靠近机器人,结果他女儿被Baby禁锢了,于是他停用了Baby继续研究永生机器人
然后他儿子也就是4代主角小男孩,经常被恶霸欺负,在1983时,被恶霸扔进金熊的嘴里,熊嘴松脱夹了他儿子严重重伤直接变成植物人昏迷不醒,1星期后过重死
然后阿福特把儿子放在金熊中。他被自己的机器人算计了被打晕肢解与机器人结合了,变成了紫衣人的造型
他惦记着披萨店老板和那群恶霸,他想要复仇,于是在1985杀了几个孩子,放在几个永生机器人皮套中(就是奇卡邦尼弗莱迪那帮)让餐厅声名狼藉,孩子被判定为失踪。
1987,他预感到自己寿命不长了,也必须把自己放进永生机器里面,于是偶然的机会他穿上了黄色兔子的套装,弹簧锁失灵穿过他的肉体,把皮套也穿透了,不过他的确永生了(小游戏里面描写的是被孩子灵魂逼入套装,懵你们的信不信?)
于是后来换了个守卫也就是2代主角,5天战斗后被调班了,但是在凌晨接近交班时被FOX爆头了,脑叶被咬掉却因为计时处理存活了,这就是87之咬,披萨店因此被封锁
1992,在餐厅这里开了个派对,一代主角上场,我不清楚1代。几天战斗后,主角安全了,餐厅莫名其妙被火烧没了
3代我也不清楚,在游戏理论家说3代是个梦,不需要列入故事中。
在超级弗莱迪午夜后宫中,解释了餐厅引火之谜:
“你后悔杀了那些孩子吗?”1983第一个被杀害的孩子——小丑问。
(黄兔阿福特哭了)”我不后悔,我爱我的孩子,痛恨这个世界“爱特福说
”嗯这样餐厅的电不够多了,你去加点柴油吧。“小丑说
于是阿福特拿了油桶去加油,发电机电路短路产生了火花,引爆了发电机室,大火马上吞噬陈旧的弗莱迪披萨店,阿福特没有能力灭掉火,坐着,烧成黑炭。
没错,这就是烧焦邦尼,至于为什么这个在餐厅出现过了,因为黄金邦尼和黄金弗莱迪又有另外两个人,父子,被弹簧锁夹死,被阿福特藏起来了。
午夜后宫就是一个承诺:我会把你们组装回去的!从一个伟大的人类科学家,变成对自己唯一的爱,两个孩子的承诺。这才是剧情

玩具熊的五夜后宫(游戏)

《玩具熊的五夜后宫》(Five Nights at Freddy's)是一款由Scott Cawthon 开发制作的惊悚冒险类游戏,第一部已于2014年8月18日发行。

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