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3dmax动画教程

发布日期:2019-12-30 13:39:00编辑:音乐人

曲谱自学网今天精心准备的是《3dmax动画教程》,下面是详解!

3dmax怎么做人物行走动画

书上说用什么characterstudio,我3dmax2010上根本没看见那个。难道这个插件需要自己去下载?但是到处都找不到下载啊。...

书上说用什么character studio,我3dmax2010上根本没看见那个。难道这个插件需要自己去下载?但是到处都找不到下载啊。

创建-系统-Biped.

 

创建后在下面可以设置一下 如:手指脚趾的个数和节数

 

然后打开 运动-参数 按下"形体模式”再去编辑Biped 否则无法编辑骨骼大小

 

然后开始编辑骨骼.编辑之前把模型冻结、透明显示. 尽量把骨骼大小填满模型.大一些也可以.就不能太小.各个关节也要对齐.如果模型是对称的可以做完一半在复制姿态.到另一半

 

骨骼完全对齐模型后.解冻模型.给模型添加蒙皮修改器.拾取骨骼.然后编辑蒙皮.然后调动作

做动画...要讲具体那就复杂一点了.还是看看教程吧..

这是软件自带的功能.如果没有中能说软件不完整

怎样用3Dmax制作简单的动画啊?

步骤如下:

首先激活自动关键帧的按钮(场景中有物体 并被选中的状态下)

然后将时间滑块移动到任意位置  并调节被选物的某项参数 这里比如是移动


画面中红框标出的就是动画关键帧了  这时移动时间滑块  物体就会自动产生动画

3Dmax如何渲染室内漫游动画?

最好推荐好的网站或者教程连接,谢谢各位了......

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示例操作步骤如下:

1、首先打开3D MAX软件,然后右侧工具面板里创建自由相机。

2、接着面板中单击“线”,根据需求创建合适的样条线路径。

3、接着选中相机,然后点击上方“动画”菜单,依次选择“约束——路径约束”。

4、设置好摄像机参数然后勾选上”跟随“选项。

5、然后【F10】打开渲染设置面板,设置好渲染输出的时间范围。

6、下拉到渲染输出,设置保存的文件位置及格式,最后渲染即可。

3dmax齿轮转动动画怎么做···求模版或教程

如题多个齿轮连接转动的...

如题
多个齿轮连接转动的

用表达式做就很简单了,首先要找一个基础的齿轮,然后还要知道各个齿轮之间周长的比例关系,将各个齿轮子父连接到各自的虚拟物体上,记住,一定要有虚拟体,然后弄个简单的表达式,通过一个齿轮带动其它齿轮的转动速度和转动方向

选中虚拟体,鼠标右键,点击这个表达式按钮

然后会出现这个小命令,把鼠标放在命令上,不需要点击,选择Transform-Rotation(旋转)-Y轴旋转,然后点击,这时候会出现一条虚线,将虚线链接到旁边的虚拟物体上,重复Y轴操作的选项,意思就是,第一个Y轴的旋转,影响另一个虚拟体的Y轴旋转

然后会跳出这个界面,按照我画的操作就可以,最下边框的框是乘以-2,负代表反向的旋转,2是表示小轮的周长是大轮的二分之一,所以要2倍旋转,当然周长是你要自己测算的,然后乘以周长的比例即可,可以乘以任何数值。然后点击UPDATE,如果是第一次,就不是这个单词,但是是这个按钮,你操作完关掉这个界面就行了,这时你旋转第一个虚拟物体,第二个虚拟物体就会根据你写的表达式进行旋转了,其余不管多少轮子设定方法都一样儿。

求3dmax简单漫游动画教程,从打摄像机到最后出来视频~

按上图设置即可渲染出动画。


设置动画长度。


下面是设置漫游的方法:

创建目标相机和样条线各一个,选择  整个摄像机  ,点击动画----------约束----------路径约束。


鼠标和摄像机之间有条虚线,点击样条线。这样摄像机就按样条线路径运动了。点击摄像机目标点,往运动方向移动,这样摄像机就始终往运动方向看了。

3DMAX动画原地跑步的教程

3DMAX使用CS骨骼的原地跑步动画教程。。谁给发个教程的链接!...

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怎么用3dmax做建筑漫游动画

额,我想自学3dmax,但是发现进步不大,而且没耐心。不知道有没有好的学习方法...

额,我想自学3dmax,但是发现进步不大,而且没耐心。不知道有没有好的学习方法

1  做一样条线,作为摄像机运动路径。

2  做一摄像机,选择摄像机,依次点击菜单栏  动画----------约束----------路径约束-----------鼠标点击样条线。这样,摄像机将沿样条线路径运动。

3  选择摄像机目标点,拉到摄像机前面,这样摄像机将沿样条线路径方向运动。如上图。


4  设置时间输出为  活动时间段  ,渲染输出文件格式为 .avi ,勾选保存文件。


5  设置时间配置的帧数值或其他参数。

6  点击渲染。

3dmax摄像机动画怎么做的呢?

不是路径绑定哦,我记得看过一个教程是在摄像机视图下,可以慢慢移动摄像机建立动画的,但是不是像我们调节摄像机那样,那样的话我也不会来问了是吧,呵呵,就是会出现有一点像是这样...

不是路径绑定哦,我记得看过一个教程是在摄像机视图下,可以慢慢移动摄像机建立动画的,但是不是像我们调节摄像机那样,那样的话我也不会来问了是吧,呵呵,就是会出现有一点像是这样图标的 我不知道按哪个快捷键可以慢慢移动 但是肯定是要鼠标或者键盘控制 ,不是这个图标,是比较像。可以左右移动 等。。。唉  说不清楚,就是自由控制摄像机做摄像机动画~~~谢谢大家! 展开

"1.打开3dmax2010软件,在透视图上绘制一些物体。
2.在左视图上创建一台目标摄像机。
3.将透视图的视图方式改为摄影机视图。
4.结果如下。
5. 开启“自动关键点”,将滑块移动到第100帧,并且在左视图上,沿着X轴方向移动。
6.移动滑块可以看到效果。如下图所示:
注意事项
注意:摄像机要在合适的视图上创建。"

需找制作桥梁工程3Dmax 动画的教程,有的朋友分享...

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在大家平时建模过程中肯定会遇到很多力学作用的模型,它们有很多的不确定性,通过人工拖拽的手段很难达到理想的自然效果,这时我们就需要一些特殊的命令来完成我们模拟自然状态的效果。下面我们就一面飘扬的国旗来探讨一下自然状态是如何模拟的。

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