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赛尔号最厉害的精灵

发布日期:2019-11-21 17:29:00编辑:音乐人

曲谱自学网今天精心准备的是《赛尔号最厉害的精灵》,下面是详解!

赛尔号动画片最强精灵排行榜

光系:米瑞斯(太阳之子、王子)(因精灵受阻症的原因只能发威原本的十分之一力量,极限愤怒能爆发十分之六的力量,当发威到十分之十的力量直接秒杀全精灵)
草系:始祖灵兽(草系之王)、丽莎布布(平民草系之王)
火系:魔焰猩猩
电系:雷伊(电系之王、雷神)、雷诺
水系:鲁斯王、鱼龙王
暗影系:布莱克(光明守护者)、尤尼卡(邪恶四灵之一)、恶灵兽
圣灵系:谱尼(圣灵王者)、蒙塔
超能系:缪斯(天蛇星少主)
地暗影系:卡修斯(大地之神、诅咒之子)
王系:萨格罗斯
战斗系:盖亚(战神)、瑞尔斯
冰暗影系:尤米娜(邪恶四灵之一)
龙系:哈莫雷特(龙系之王、龙王子)
电暗影系:哈迪斯(黑暗之神《暂时》)

上面是每个属性最强的精灵,排名是:
米瑞斯>谱尼>恶灵兽>雷伊>雷诺>布莱克>卡修斯>盖亚>缪斯>始祖灵兽>哈迪斯>尤尼卡>哈莫雷特>鱼龙王>尤米娜>萨格罗斯>丽莎布布>魔焰猩猩=鲁斯王
排名我个人是这样,有些精灵没有上榜,弄这个我弄了半天,请

赛尔号什么精灵最厉害

1——谱尼排在榜首的,它以超高的种族、威力极高且附加BT效果的大招,基本没有缺点。以一位元老级完美的超级BOSS的身份当之无愧地排在第一名。其支持度和渴望度是其他精灵无可比拟的。
2——青龙朵拉格紧随谱尼的是卡兰星系的守护神青龙朵拉格。种族值之高,特别是极限体力。其用处非常多,既可以打精灵王,在团战时又可以防止罗德里斯灭团。这些用处都帮助青龙坐上了第二名的宝座。
3——鲁尔蒂尼肯定会有人要纳闷了,为什么第三名是它呢?让我来解释一下。鲁尔蒂尼种族值和570,不算太高,但它的“黑水护体”是一个新式招数,可使对方物理攻击,速度种族值也不错,值得一练。

赛尔号现在有什么精灵很厉害并且很容易得

我推荐几个一天就能弄的。新手就可以入手梦赫尔墨斯,艾欧里亚初级形态,布姆是最容易的,战神盖亚,天火麒麟两天可以,种族值是这几个里面最高的也很容易,还有四九,六冥帝都是两天,有这几个的话就试着弄幻皇弄到就可以打王哈像我这样的欧洲人最后一关花四十多就行了,接着去打修罗完全体有前面的应该可以过十周年不是送的有一些精灵?用索比斯配项羽,王哈就能过最后一关。

赛尔号最强精灵是什么

各有所长吧,各个系派都有最强者,不过控场还是雷伊厉害。

赛尔号什么精灵体力最强

你好,目前赛尔号中体力较高的是王之哈莫(体力种族值165,外加伙伴魂印20%),麦索威尔(魂印效果+250体力),飞王(魂印效果,所有对于速度的能力强化同时作用与体力)还有次元王、库贝萨超进化、青龙超进化等。只要高配刷体力,体力上限都可以上去。

祝您游戏愉快
赛尔号全解团队为您解答

赛尔号各系最强精灵

专业点........水伊优还布鲁火巴多还里奥斯还里诺机械奇塔还西塔还派派超能迪卢卡还尼尔草系豆芽还依依还布布剩下我都知道...

专业点........
水伊优还布鲁 火巴多还里奥斯还里诺 机械奇塔还西塔还派派 超能迪卢卡还尼尔 草系豆芽还依依还布布 剩下我都知道

1.火系:里奥斯(攻击:特攻最强烈火燎原150,速度也好,boss)
不想练的话就练里诺(攻击:特攻高温旋风120)
2.水系:依优(攻击:特攻最强高压水枪120,克制很强,将自己所受的伤害双倍还给对方 )阿布也不错(攻击:特攻光栅泡150,防御力强,守护:伤害为零)
3.飞行系:提亚斯:(攻击:特攻魔能风暴150,boss)另外飞行系的都很烂,除了幽浮,但我不清楚
4.冰系:阿克希亚(攻击:特攻极冰风暴150,各方面都很强,但是经验要很多,boss)如果你不想练,练林克,但是这个我就不清楚了(攻击:不清楚,聚能光线)
5.草系:小豆芽,布布草,小虫子都不错
6.超能系:只有一个——尼尔(攻击:特功宇宙幻影150)
7.电系:雷伊(攻击:物理攻击顺雷天闪,速度很快,boss,没了)
悠悠的电系进化,不清楚
8.机械:奇塔(攻击:物理攻击,不是很清楚)
9.普通系:只有一个——悠悠
10.地面:格林(攻击:不清楚技能:天摇地动,我的才五十级撒)

水系:巴鲁斯
火系:洛吉拉斯
冰系:林斯奇(阿克西亚最好,就是难练)
草系:布布花
电系:希拉(你为啥没雷伊呢?我哭/(ㄒoㄒ)/~~)
地面系:莫比
机械系:派派或奇塔

赛尔号现在最强的精灵有哪些?

赛尔号最强精灵排行!赛尔号最强10大精灵是谁?赛尔号最强精灵有哪些?赛尔号目前已经更新了三千多只精灵了,随着更新精灵的实力肯定是越来越强,越来越厉害!那么赛尔号中最强的精灵是谁呢?今天小编就给大家介绍一下赛尔号中目前最强的十大精灵!(以下内容纯属私人观点,如有雷同,那就是意外)
现在第一是2017年费了!!!!!

http://news.4399.com/gonglue/seer/jingyanxinde/692253.html
1、王·卡修斯

赛尔号王·卡修斯相关介绍

王·卡修斯

体力:148
攻击:130
防御:110
特攻:70
特防:109
速度:123
总和:690

魂印效果卡:先出手时,对手当回合技能无效;后出手时,当回合回合结束后增加200点护盾并使自身下回合自身先制 2

获得:赛尔号王·卡修斯 卡修斯蜕变封王 >>>
解析:赛尔号王·卡修斯解析>>>

分析:非常优秀的双防、体力种族,攻击也达到了伪满攻130,种族综合达到了精灵王的平均水平690,超过同期的其他精灵。技能方面虽然看起来并无太大亮点,但是配合魂印相当爆炸!先出手则100%龙威,后出手则下回合先制 2且增加200护盾,如果刷上速体,用先手绝壑袭弱化对方,配合大地突裂消强、减伤、增伤,简直无敌!在pvp战场上,王卡修斯以其先手龙威风光了好一阵子,虽然后期出现了不少克制这种先手龙威的精灵,但放不放王卡修斯,是对技术、心理的双重考验!
2、魔王·咤克斯

赛尔号魔王·咤克斯相关介绍

魔王·咤克斯

体力:144
攻击:70
防御:109
特攻:130
特防:110
速度:126
总和:690

魂印效果咤:自身满体力时,受到攻击则使对手全属性-1,同时自身下回合先制 1;攻击技能命中对手时有15%的概率秒杀对手,每击败一只精灵,概率提升2%(BOSS无效)

获得:赛尔号魔王咤克斯全民免费得 >>>
解析: 赛尔号魔王咤克斯解析>>>

分析:种族分配十分合理,由于魂印的秒杀效果,对战时让对手心理压力倍增,因为担心一不小心就被瞬杀掉~目前没有哪只精灵可以说稳破魔王咤克斯!控场、吸血、弱化、增伤、引爆,可以说技能方面相当完美,成型后的魔王·咤克斯就是战场上的一个屠宰手,相当可怕!
3、重生之翼

赛尔号重生之翼相关介绍

重生之翼

体力:145
攻击:130
防御:113
特攻:80
特防:113
速度:119
总和:700

魂印效果:
① 若被击败则有50%随机复活出战背包内已被击败的1只精灵(无法复活自己) (强化后概率为100%)
② 自身可以储存最多5层神耀能量,神耀能量的层数越多,获得的效果越多:
1层:减少自身受到伤害的8%,每增加1层额外获得8%减伤。(满层就是40%减伤);
2层:免疫所有异常状态、免疫所有能力下降状态;
3层:每回合结束时恢复1/3最大HP;
4层:每回合结束后,本回合自身受到的固定伤害转移到对手身上;
5层:所有攻击先制额外 1。
6层:自身所有攻击技能威力提升60%;且第五技能威力提升不再消耗自身神耀能量;赛尔对战中击败对手后自身神耀能量清零且下回合先制额外 3;非赛尔对战4回合后自身神耀能量清零且下回合先制额外 3。

获得:充值2016年年费获得
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点评:重生之翼作为2016年的年费精灵,实力是毋庸置疑的~魂印效果也是史无前例的多!在未强化之前,高配五层年费已经基本无敌,如果双方五层年费怼上,除了瞬杀似乎也别无他法!强化后虽然比较有争议,但也引发出新的无限正义天启歌套路。相信我,你一定不愿意在战斗中遇到一只成型的重生之翼的~
4、王·雷伊

赛尔号王·雷伊相关介绍

王·雷伊

体力:151
攻击:130
防御:110
特攻:70
特防:109
速度:130
总和:700

魂印效果雷:每回合开始和结束时吸取对手能力提升状态;回合开始时对手所有回合类效果的回合数变为1回合;回合开始时若自身体力高于对手则回合结束时自身攻击 2,回合开始时若自身体力低于对手,则当回合自身回合类效果无法被消除(BOSS无效)

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解析:赛尔号王·雷伊解析>>>

点评:输出异常暴力的一只精灵,经常在你不知不觉间,对面就已经全属性 6了!作为人气最高的战联队长,王雷伊受到的宠爱也是real的多,单种族就迈上了700这个门槛,同时技能和魂印的强势表现,让王雷伊在pk战场战风生水起,成为出战率及被禁率最高的精灵之一。
5、月之子·奇拉美

赛尔号月之子·奇拉美相关介绍

月之子·奇拉美

体力:140
攻击:70
防御:110
特攻:128
特防:108
速度:124
总和:680

魂印效果月:攻击附加对手双防之和50%的固定伤害,攻击恢复自身双防之和50%的体力(BOSS无效)

获得:赛尔号月之子·奇拉美 奇拉美超进化登场 >>>
相关:赛尔号光之子月之子伙伴效果开启>>>

点评:虽然在属性上月子不是很占优势,魂印效果看起来也相对简单,但爆速配置的月子依靠老大招的翻倍威力,新第五的强势吸血,再加上魂印可以瞬间达到固伤爆炸,对手面对如此高额的固伤往往很难应对,而新第五击败对手后吸血下只精灵1/3体力,又给月之子的推队奠定了基础。
6、圣甲·盖亚

赛尔号圣甲·盖亚相关介绍

圣甲·盖亚

体力:144
攻击:136
防御:105
特攻:70
特防:105
速度:120
总和:680

魂印效果狂:100级触发精灵特性:受到致命攻击时反弹对手造成的攻击伤害(双方同时死亡时自己残留1点体力);每回合恢复1/3最大HP

获得:赛尔号圣甲狂战完全体开启 圣甲·盖亚 >>>

点评:高输出精灵成型后的一只拦路虎——圣甲盖亚!每当小编的 王雷伊/重生之翼即将成型时,面前就会拦着一只圣甲盖亚!该精灵最大的亮点在于魂印反弹致命伤害,对手造成的伤害如果造成圣甲盖亚的死亡则直接弹伤,若对手被弹死自身可保留1血且回合结束后恢复1/3体力~你总是不知道,对手会不会在下一秒切出圣甲盖亚!
7、四九圣尊

赛尔号四九圣尊相关介绍

四九圣尊

体力:148(特训 10)
攻击:130(特训 5)
防御:110(特训 5)
特攻:70
特防:109(特训 5)
速度:123(特训 5)
总和:705

魂印效果九:自身体力高于对方则造成伤害增加49%,自身体力低于对方则受到伤害减少49%;回合结束时吸取对方90点HP,每回合增加90点吸收量,最多吸取270点HP(PVP、PVE有效)

获得:通过4399页面活动获得(已绝版)
解析:赛尔号四九圣尊特训解析>>>

点评:作为4399专属精灵,四九圣尊不仅拥有超过700的种族值,且种族分配毫无浪费,利用率极高!魂印PVE有效也是四九圣尊的一大特色,魂印兼具增伤、减伤、回血,技能上也十分全面,拥有吃月亮、先手免控、9倍输出、弱化、自爆等,进可攻退可守,成为巅峰上炙手可热的精灵之一!精灵的魂印、技能设计,注定了四九圣尊会是性价比最高,保质期最久的精灵之一!
8、大威势明王

赛尔号大威势明王相关介绍

大威势明王

体力:152
攻击:128
防御:107
特攻:70
特防:107
速度:126
总和:690

魂印效果明:当回合受到的攻击伤害超过300则下回合自身受到的伤害减少50%;被对手击败时将对手体力降为1点,同时消除对手回合类效果并反转对手能力提升(BOSS无效)

获得:赛尔号大威势明王 不动明王超进化 >>>
解析:赛尔号大威势明王解析>>>

点评:目前PVP最强拦截没有之一,可以配合多精灵在对手精灵成型后进行有效拦截避免推队!而低至498钻石的价格也让大威势明王成为pvp新宠。不仅拦截能力出众,单兵作战能力也相当不俗!
9、天邪龙皇

赛尔号天邪龙皇相关介绍

天邪龙皇

体力:155
攻击:130
防御:107
特攻:70
特防:104
速度:124
总和:690

魂印效果珑:30%的几率将本回合受到的伤害转化为自身体力;50%的几率使对手受到等同于伤害值的固定伤害;回合开始时若自身体力高于对手,则当回合自身攻击技能先制 1(BOSS无效)

获得:赛尔号天邪龙王超进化逆世登场 >>>
解析:赛尔号天邪龙皇解析>>>

点评:天邪龙皇的主要玩法就是控场!另外脸帝也可以依靠魂印弹伤弹死对面~不过天邪的一个亮点在于第五技能,击败对手后下只出场精灵100%害怕,给一个成型的机会,就是推队的节奏!
10、王·布莱克

赛尔号王·布莱克相关介绍

王·布莱克

体力:150
攻击:130
防御:108
特攻:70
特防:107
速度:125
总和:690

魂印效果魔:受到攻击时有70%的几率闪避对手攻击,触发闪避则下回合自身攻击有50%的几率使对手害怕,同时无视对手双防强化状态;攻击附加自身攻击值25%的固定伤害(BOSS无效)

获得:赛尔号王·布莱克 布莱克封王加冕 >>>

点评:王布莱克实际上可以说是为了克制王卡修斯的无脑先手而生!高几率的魂印闪避,让对手在使用非必中技能时畏首畏尾!开启强化本身具有高比例吸血效果,配合第五技能未击败对手,下回合更是可以造成超高固伤,而先手偷强成功清PP也是对对手的极大干扰,可以说在pk时遇上了王布莱克,你所需要担心的就是无限的miss以及害怕控场啦!

赛尔号2018最强精灵前10

天启帝君,圣灵谱尼,混沌魔君索伦森,光英卡洛斯,光明异能王,不灭艾恩斯,混沌布莱克,马尔修斯(速防/攻防),阴冥魂姬,深渊巨兽

赛尔号 10大最强精灵

异天魔君、咤克斯、斗神瑞尔斯、圣光·奥尔德、神·哈迪斯、圣光灵王、天邪龙王、影战·萨格罗斯、不动明王、邪冥兽。


【异天魔君】

无妄哭魂灭:必中好评,减伤的效果很好的弥补了属性的缺陷,不过200点还是有点少,如果刷的是肉盾流配合这个技能还可以达到被动控场的效果,不错。


死魂太虚:绿火式强化,固伤数值虽然比不上格林奇和咤克斯,但是贵在3回合的持续固伤,配上魂印还是稳定的无法消除的固伤效果,3回合的控PP效果也非常的稳定有效,下回合必定先手也能搭配其他技能发挥出色的效果。


帝君之力:4回合强劲的回血能力,免疫绑定免弱,还有三回合的持续弱化,弱化项目不但提供了输出还提供了生存能力,配合死魂太虚可以达到非常好的效果,让对方纠结在解弱和消强之间,也算是弥补了属性的缺陷。


暗影迷踪:先制+3的消强确实不错,但是后面这特效太烂了,速度+1,跟Z差不多,好歹你也算是个大R精灵啊。


【咤克斯】

劫数·毁天灭地:大招解弱就算了,未击败下回合还能附加暴击,这简直是要亲命的节奏。


神念:伪绿火(其实差那点攻击属性无所谓,咤克斯走的是特攻),回复+暴击,简直是无耻到极点的强化技能。


无尽入侵:免疫+反弹异常附带提伤害,这个技能设定简直是不给后手控场精灵活路。


超重力压迫:15%秒杀,再配上瞬杀特性。。。。。。不敢想象。先制+3,在这个特性还没有烂大街的情况下可以保证先手,还有2回合的免弱效果


劫数·万物哀鸣:无耻的反转能力提升和300点固定伤害,如果不是刻意刷体力的话这300点固伤基本就等同于半血了,有了这个技能基本可以不用带消强技能了。


【斗神瑞尔斯】

归元冲

点评:斗神最大的亮点,先不说后一个特效,单是先制3且**就足够和60R的神炎魔媲美。第二个特效的出现更是如虎添翼,我们都知道属性技能越来越厉害越来越复杂多样,之前就有封印属性的技能,最多也是先制+1,而斗神的先3则彻底使这个特效崛起,也正因为这一特效,使得斗神刷法多变,毕竟属性技能一直以来都是精灵十分重要的组成部分,一旦被封印,实力就会下降许多。


罗生门

点评:三回合的伤害减半配合五回合的免异常可以说是神技,增加了瑞尔斯在战斗中的消耗能力,后一个特效和地主大招差不多,在对战过程中可以加速损耗掉对方PP以致我方夺得主动权。不过个人偏爱直接降低对方PP的特效,这样的话即使在PVE里也能有一席之地。


蔽日食月功

点评:瑞尔斯的强化技能,不得不说已经超乎了我的想象;属性必中解弱还能反转给对方,攻击+2有效的保证了瑞尔斯的输出,三回合回三分之一血更是强悍到基本可以保持每回合都能恢复250的HP,这都不是重点!!!

重点是最后有一个特效,我方恢复多少血对方减相同的血量,和之前昆仑的强化一样,何等的暴力,只有自己在实战中才能体会到吧


蓄势待发

点评:和克制、能量相同的效果,正是因为这样很多人的瑞尔斯都是顽强/回神特性,用来对付各种PVE的逆天BOSS。不过我在这里提出是因为它还有可以挖掘的地方。试想一下,PVP中瑞尔斯会慢慢被人熟知,都知道上场会锁属性干脆就大招直接打,我们就可以拼这样的心理,蓄势待发!


鬼神嚎哭灭

点评:看到这样的技能特效,很多人都选择了爆体来达到最大效果,威力320的本攻本系砸过去可不是闹着玩的,基本上一招击杀。即使是微弱系配合强化也能完虐。


【圣光·奥尔德】

神话·星河破灭:招牌技能,不过缺点也能明显,几率50%


星盘磁场:消回合好评,不过回血没有持续能力是硬伤,而且这强化的也太被动了。


宇宙引力:免疫和弹控的能力非常强,续航回血能力太过于被动了,人家要是跟你玩硬的死磕这技能还真是够费的


核子聚变/星轨逆转:先制+2,不过一个是弹弱一个是吸强化,这技能不好说,单带一个的话会出现漏洞和空隙,所以两个最好都带,专门克制持续强化类的精灵,这类精灵大部分都很强力,所以算是高端PK战里面的神技能。


【神·哈迪斯】

焚天雷狱咒:大招自带控场也是被封属后也拥有强力控场的精灵,不够另一个效果不好评价,毕竟神哈迪斯的续航能力不算是一流,所以触发的几率不高,不过一旦触发造成的固伤伤害是非常可观的。


无尽炼狱诀:pve里面唯一的一个续航技能。。。。另一个效果pve可以无视了,pvp还算不错,算是团推的利器,说起来宙斯你真是生不逢时啊,瞧瞧你儿子女儿和你弟弟,哪个不比你牛,不过还好,沦落到跟刘备一样当个自爆机了。


冥府杀阵:绿火式强化和雷神雷伊一样的3回合被动控场,还有4回合的大比例吸血,在pvp里面异常bug。


死寂虚空:4回合的免疫+弹控,还有消回合都绑定在一起了,外加1回合狮盔和2回合的的必中引爆,效果自然不用多说,


冥河摆渡:PVE里面的补刀神技能,pvp当然也算是救场和补刀的神技能,先制+2配合冥府杀阵和魂印的效果先制的手段太可怕了,另外还不是简单的消强而是反转能力上升,虽然这个效果pve是废了,不过pvp价值太高了。(不过好像神阿波罗不吃这一套。。。。)


【圣光灵皇】

辟邪斩 圣灵远古物攻 90 15 -- 先制+3,2回合无异常,消强
先三免控的开创者,也贯彻了年费的先手必肖强原则。可惜免控回合太少,不过因为是唯一的免控,还是比较推荐带的。不遇到连环控的话,这技能作用挺大的。高速和光华尽现二选一较为推荐这个。低速必带


无尽圣威。下回合致命、必中;下2回合先制+1;3回合对手PP消耗翻倍
爆攻低速基本必带的技能。引爆可传承,下二回合先一。虽然因为时代问题只有先一。但是也是低速掌握主动权的核心技能。高速和强化二选一。

神圣领域 属性攻击 -- 5 -- 攻击、速度、命中+1,持续3回合,2回合受到伤害减少50%,下3回合能力强化状态消失则对手使用属性技能失效 
超进化前最大的亮点之一。强化不只是三回合。而是四回合。而且减伤不能断回,封属也是亮点之一但是这个技能的封属计算机制是。只封下三回合。他最后一回合肖强的话。就只封属一回合。强化的时候就消强,则会被封属四回合。封属一样不会断回。和引爆二选一。较为推荐这个技能。不过虽然他大部分优于引爆,但是强化容易被一堆反强偷强的精灵当作跳板
灵王耀世破 属性攻击 -- 5 -- 令对手当前拥有的回合类效果消失,2回合内对手所有攻击必定Miss,随机使对手2种能力等级-2,加刻印后先制加一。
超进化前后都是亮点技能,不管什么刷法都基本必带。断回反制,弱化拼脸,MISS防先消,灵王对于被动控的最强的手段之一。加了刻印后先制还能用来欺负缪斯先哈这种没必中控场的精灵。如果对面推队技能附加被动控。也一般会使用这个技能断回再诛魔杀阵。
寰宇圣芒决 圣灵远古物攻 160 5 -- 1回合对手用技能无法恢复HP;当回合未胜则下3回合攻击+1
有本事你不带啊。233.实际威力为180.锁回血技能的开创者。可以阻止自爆碟复活,后面一个效果也是补刀神技。第五加攻击加一先手或者攻击加一的第五。你还能不死?而且因为锁回血的关系你还不能回血。配合诛魔杀阵直接翻倍完成三杀。注意一下。这技能MISS率不低。
诛魔杀阵 圣灵远古物攻 80 10 -- 先制+3;遇到天敌时先制+1;附加对手上次造成伤害数值的固定伤害;使自身下2回合的攻击威力翻倍
核心技能,不带就是傻到没药救了。遇到天敌先一。可以华丽某只开了强化正在推队的斜眼。不过他被改成粉伤了。估计伤害不够被秒的了附加对手上场造成的伤害数值。其实不是上次,傻逼淘米就会文字游戏,是上回合、所以如果对面的精灵上回合没有对你造成伤害。不要急着诛魔,用弱化,然后再诛魔。下二回合攻击翻倍也是不错的效果。淘米貌似没有把二回合吞成一回合。可以配合第五完成三杀三速控狗的大业。


【天邪龙王】

寂灭龙爪
邪灵龙物攻 威力85 PP20 先制+3;消除对手能力提升状态;消除对手回合类效果
先消+消回合,这种先消的开创神鱼龙的神水击有多难对付各位也是有目共睹,而且这边是+3,对付各种回合性技能是很方便,虽然不如封属性,但现在的回血,免控基本都是回合技能,废了回合技也是废了一半

末日龙息
邪灵龙特攻 威力0 PP10 命中后70%使对手害怕;2回合内使对方攻击伤害是正常状态下的1/2倍;5回合内对手每回合受到120点固定伤害 
夭寿啦,控场是特功啦,不怕封属性,遇到低俗瑞儿子封印可以直接控挂柜面,而且附带减伤和固伤,减伤加强了生存能力,配合本身高防高血不容易便当,而固伤一共600点,基本不强化打人也很疼,必带

毁灭迸发
属性攻击 PP 5 先制+1;5回合内免疫并反弹所有异常状态;下2回合攻击必定致命;下2回合若打出致命一击则必定恢复全部体力;恢复250HP ,免控,先制+1,当初只有麒麟才有先制免控的待遇,有了这招,攻体流也可以很放心的不怕控场,而爆速流也基本不用担心对面的属性控场,而且引爆两回合对强攻党是很好用,回血绑定暴击可以说是有利有弊,直接满血可以说是基本打不死,但是必须攻击使得强化又会浪费一次回血,慢速攻盾流的使用效果要好于速攻型
血不足时先制回250的血也能救上一命

裂天蔽日
属性攻击 PP 5 将自身能力下降反馈给对手;使自身全属性+1;2回合内若对手使用属性技能降低对手最大HP的1/2 
全属性强化本身就很好,而且还自带送走弱化,遇到弱化爱好者还能变相弱化对面。而且速攻型强化完对面如果正好开续航一类的,反而扣血扣得无比惨烈。这招的话速度型的扣血会更好用,而解弱慢速的又会有优势,必带。

狂龙爆裂袭
邪灵龙物攻 威力150 PP5 先制-1;无视对手伤害限制效果;隐藏效果:该技能暴击率30% 

当初狱长说完压邪冥的技能,实际上没想象的好用,因为后置意味着强化后可能被对方无限制的消强消掉,威力打折。但是无视限制伤害倒是很不错的特效,针对喜欢锁伤的一些打起来能有不错的伤害,而且暴击30%也可以让脸帝很爽的坑一把强化党。选带

邪龙堕天斩
第五技能 邪灵龙物攻 160 PP5必中;造成伤害的40%恢复自身体力;若本回合击败对手则对手下只出战精灵100%害怕 


【影战·萨格罗斯】

瞬迅风牙

90威力本系先手+2,消强后下回合所有技能先制额外+1。效果不错,不过楼主没带,后改用解弱


螳螂之血

恢复1/2血,3回合每回合+200,5回合免疫异常。大比例回血+续航+防控,配合爆体一共能回900+血,必带


绝境逢生

两回合减少150伤害,60%害怕,3回合60%闪避攻击。配合防御打消耗&爆速控场2和1,外加闪避。这个技能很全面,不过三个中每回合只会有1个效果有效。如果控住了,那么对方无法攻击,减少伤害和闪避就没用了。若减伤了,那么就没有闪避、没有控场。若闪避了,则减少伤害和控场无效。不过仍是个很强的技能,必带


黄泉战舞

攻速双防+1,下两回合攻击持续+1,3回合被消强对手全属性-1包括命中。马超式强化,看你消不消,必带


玄天凤坠闪

必中解弱+下回合伤害翻倍,楼主带的是这个,替了先手。因为最近弱化精灵较多,所以此技能和先手选带一个


【不动明王】

符文锁链:先制-1;必中;将所受伤害两倍反馈给对方
库贝萨原技能,类似于瑞尔斯的反弹。以前较多的时候,给精灵洗个顽强、回神等特性用这招反弹打BOSS是蛮不错的,也比瞬杀靠谱。
最近出了反弹型瑞尔斯后这种技能PVP用的人越来越多。此招用法很灵活,例如说对手攻击后我方残血,本以为先手可以下回合解决掉我们但没想到我方会反弹置于对手死地,适用于盾防精灵,而恰好明王就是高生存的精灵。
有些人认为类似于这样的技能弹得并不多,其实并不然,对手打出200伤害你就能弹个400,再加上明王弱化固伤和第五固伤,对手即使不死也处于残血状态,而且像200这样比较低的伤害我方用回血技能一回合就可以补过来,对对手的伤害又却是致命的。
美中不足的是这招并不是物理/特殊攻击,而是一招属性技能,不像蓄势待发是物理攻击。现在封属性的技能大多精灵都有,用这招会有被封的危险。另外这招使用比较靠心理,万一对手不攻击我方一回合出招时间就会白白浪费掉,但在如今对付爆功会减伤有强力回血的精灵,用反弹是最适合不过的了。


异域魔界:必中;3回合自身攻击造成的所有伤害都将恢复自身体力
同样是库贝萨的原技能,比较适合攻击高的明王。如果造成伤害高,恢复体力量还是很客观的,但不推荐携带,主要原因有两点:
一是这招也是属性技能,容易被封,还浪费一回合;
二是所有固伤都不会附加在明王攻击伤害里,也就是说明王给对手造成的固伤伤害并不能回复我方体力,那么我方恢复体力量可想而知是少而又少。而且后面比较强力的回血技能完全可以维持生存,况且明王技能槽不太够用,所以这招并不推荐携带。


天罡正气:先制+2,消除对手回合类效果,使对手下两回合先制-1
明王的先手,威力90中等,本系本攻。先制+2绝对差评,100R先手才先制+2真的好?
消除对手回合类效果,倒是类似于万魔的先手,这个特效使用概率还是很高的,因为最近大多数精灵都有逆天的回合类特效,用一招先手,直接消除,这里的回合类特效就是任何技能里面所有带回合两字的特效,攻击技能里面的回合也是算的。此特效还可以后消,现在很多RMB精灵都有先制+3的技能,特效呢也是越来越强大。我们可以通过先制+2比对手出先手慢的这一特点进行当回合消除。如下图里的明王,对手先手可以两回合免疫异常,我方当回合消除此特效,下回合直接控场令对手害怕,在有效提高胜率的同时又节省了一回合出招时间,这也就是这个先手先制+2的优点。


万物苍生:必中;恢复全部体力;5回合自身不受能力下降影响;5回合免异常
斯凯尔的原回血技能,可以在短时间内回复大量体力,同时五回合免疫能力下降和异常状态。单看效果还是蛮不错的,但仔细看看跟师祖一样只有1PP。容易被具有吸PP技能精灵坑,例如说宙斯锤子,坑PP技能的先祖,被打一下我方除了用药剂之外恢复这一点PP别无它法,毕竟我们也没有像蒙娜一样吸PP的技能。

明王技能槽很紧张,PP少在消耗战就无法更好使用这个技能。最近会封属性的精灵也越来越多,万一操作不慎在对手封属性的回合里用这招更是浪费回合数,所以这招也可以直接PASS

轮回天生:与对手互换当前体力,使用时若自身体力少于1/3,则先制+2(BOSS对战无效)

赵子龙命运逆转的强化版,与命运逆转相比PP由1转变成了5,更加实用。
又增加了一个先制的效果,配合先手可以达到先制+3,只可惜要体力低于1/3.这使得这个特效不太常用,而且这个技能回血量完全看敌我两方的体力,如果我方体力大于对手用这招还会减去一部分体力。
明王回血技能还是不错的,可以几回合内恢复较多体力,那么再带上这招就完全没有意义了。难道快到残血的时候不用回血只依靠这招来起死回生?当然不靠谱。


天道降魔阵:另对手全属性-1,3回合内每回合受到100点固定伤害

本系本攻的50威力技能,从威力看此招对敌人造成伤害很低,大约只能造成80伤害,约等于没有。
特效分为两个方面。全属性减一绝对好评,这里包括命中减一,是恶灵兽的那种弱化,无论你接下来是想控场,直接大招秒杀对手,还是想降低对手伤害,这个特效都会为接下来做很好的铺垫。不过小心一些会反弹弱化技能的精灵。
3回合100固伤看起来很少,但总共300固伤下去已经约等于对手体力的二分之一,配合第五技能的300固伤会有很好的效果,即使对面用了回血技能也无能为力,回血和扣血特效都是在回合结束后同时结算,回血强大,也只能互相抵消。这个技能在用法上也比较多变,由于是物攻技能,也不怕被对手封属性,算是最近精灵的一个突破。可以在第一回合就使用这招,大部分对手都会后面回合用解弱技能,趁机击败对手。也可以在对战进行得白热化时候利用固伤跟对手消耗。


神明之咒:自身攻击+1,防御+1,特防+1,速度+1,3回合内受到的伤害减少200
明王唯一的强化技能。天马般强化比较普遍,可以提高明王攻击力和防御力,在PK中用这招也可以逼迫对手使用消强技能为明王争取机会进攻。
天佑明尊:5回合内免疫异常状态,将自身的能力下降状态双倍返还给对手,4回合内每回合恢复1/3体力,恢复体力时若自身体力低于1/3,则恢复效果翻倍

明王的亮点技能。免疫状态可以防一些控场精灵,适合高速明王,五回合也是多回合数。
两倍反转能力下降,算是瑞儿子反弱化的强化版。可以较大程度防止对手弱化,配合先手后置相当于先制+1。即使对手弱化了我方的速度,想要下回合直接秒杀对手,配合先手也能完全反转。再有,此技能在反转前是会消强的,并不是在原来的强化基础上减去被反转的弱化。


神照天殇:80%概率另对手害怕,使用时若对手处于能力强化状态则先制+3,同时消除对手能力强化状态
与天道降魔阵同威力,首先这招不怕锁属性,是一大亮点。
特效是很多人所讨厌的,也是很多100R都具有的控场技能。80%高几率害怕,经实测这招害怕概率比80%还要高。另外,此招现在有BUG,无论什么时候都是先制+3,很多人PK禁明王的原因所在,比火车还可怕的先手,刷高速的话一直无脑控简直是噩梦。


万象天明劫:必中,若造成的伤害不足300,则下回合所有技能附带300点固定伤害,明王的第五技能,首先必中好评,对潘多拉那样的闪避精灵有这不错的打击,也避免了在一些重要回合MISS的尴尬情况。

【邪冥兽】

无言恐惧
在以前,恶灵兽凭借这个高命中的控场和优秀的强化在巅峰称霸一时就算是现在,这个技能也还不错。

锁魄一击
回血有效地保证了邪冥兽的生存能力,还有40%几率控住对方,配合暗影反射很好。

寂灭摄魂
在强化的同时,还可以进行连续弱化,配合第五技能输出暴高。

幽暗惊魂击
一般的技能,不推荐带。

邪冥烈抓
在这个时代,消回合是有奇效的,而且还先制+2。 现在的消耗型精灵回血几乎都是回合类效果,很恶心。但如果是邪冥兽,情况就大不相同了, 遇到这种情况直接一先手砸过去,回血效果就没了。 还可以有效抑制引爆流。

第五技能·虚无弑神爪
解弱效果对邪冥兽不是很必要的,因为暗影反射有免疫效果且一开始一般都用过了暗影反射。持续加攻击的效果在使用当回合就能生效,甚至可以灭团。

暗影反射
这个技能是邪冥兽的最大亮点,也是邪冥兽的战术核心消强,锁伤,免疫都是比较普通的特效。但最后一个特效-遇天敌先制+3,使这几个普通的特效组成了一个强大的技能。邪冥兽被很多属性的精灵克制, 而这个技能,将邪冥兽的属性化劣势为优势。先制+3很容易先出手, 对方直接攻击的话即使是几十倍克制也最多只能打240血。而240血对于防高体厚的邪冥兽来说根本算不了什么。如果对方直接控场或弱化,会被我方免疫 ,用回血的话,我方直接砸先手消除就可以了。一般的精灵遇见这种情况除了封属性,基本没办法应对

赛尔号精灵谁最厉害

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在赛尔号里没有谁是最厉害的由于新700种族值的精灵不断的出现不单单只是从种族上分配的转变更多的是从精灵的被动(专属特性)、大(第五)以及符文(专属刻印)的升级使之新700逐渐在以超过老700的局势发展因此在这个游戏中没有所谓的最强只有最强的阵容不过在我看来更多的是花钱才能获取大部分700或者690的精灵

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