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矢量图和位图的区别

发布日期:2019-11-13 12:09:00编辑:音乐人

曲谱自学网今天精心准备的是《矢量图和位图的区别》,下面是详解!

矢量图与位图的区别

我想知道它们的详细区别...

我想知道它们的详细区别

1、属性不同

位图由像素(图片元素)的单个点组成的,这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样,当放大位图时,可以看见赖以构成整个图像的无数单个方块。

矢量图是由线连接的点,矢量文件中的图形元素称为对象。每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。

2、特点不同

位图的特点是可以表现色彩的变化和颜色的细微过渡,产生逼真的效果,缺点是图片放大会失真。

是放大后图像不会失真,和分辨率无关,适用于图形设计、文字设计和一些标志设计、版式设计等。

3、绘图工具不同

位图使用Photoshop、Painter和Windows系统自带的画图工具制图。

矢量图是使用Adobe Illustrator、CorelDRAW、FlashMX制图

参考资料来源:百度百科-矢量图

参考资料来源:百度百科-位图

矢量图与位图的区别,各自的优缺点……

要简洁、明了、通俗、易懂的就行,不用长篇论的……...

要简洁、明了、通俗、易懂的就行,不用长篇论的……

矢量图与位图的区别:分辨率不同、绘图工具不同、性质不同

1、分辨率不同

处理位图时,输出图像的质量决定于处理过程开始时设置的分辨率高低;矢量图的质量同分辨率无关,可以任意放大或缩小图形而不会影响出图的清晰度。

2、绘图工具不同

矢量图用Adobe公司的Illustrator、Corel公司的CorelDRAW、FlashMX绘制;而位图则是使用Photoshop和Windows系统自带的画图。

3、性质不同

位图是由像素组成的点阵图像,只要有足够多的不同色彩的像素,就可以制作出色彩丰富的图象,逼真地表现自然界的景象,图片放大会失真。

矢量图是由数学向量组成,文件容量较小,在进行放大、缩小或旋转等操作时图象不会失真。

矢量图的优缺点:

可以无限放大或缩小,不会影响图像素质,文件体积较小,编辑灵活。缺点是表达的色彩层次不清,整体观感效果不如位图。

位图的优缺点:

缺点是不能放太大,减少文件分辨率后会影响图片质量,图片战胜空间较大,优点是能很细腻地表达图片的效果,图片表达效果非常好。

参考资料来源:

百度百科-矢量图

百度百科-位图

位图和矢量图有什么区别?

1、 矢量图
矢量图又叫向量图,是用一系列计算机指令来描述和记录一幅图,一幅图可以解为一系列由点、线、面等到组成的子图,它所记录的是对象的几何形状、线条粗细和色彩等。生成的矢量图文件存储量很小,特别适用于文字设计、图案设计、版式设计、标志设计、计算机辅助设计(CAD)、工艺美术设计、插图等。
矢量图只能表示有规律的线条组成的图形,如工程图、三维造型或艺术字等;对于由无规律的像素点组成的图像(风景、人物、山水),难以用数学形式表达,不宜使用矢量图格式;其次矢量图不容易制作色彩丰富的图像,绘制的图像不很真实,并且在不同的软件之间交换数据也不太方便。
另外,矢量图像无法通过扫描获得,它们主要是依靠设计软件生成。矢量绘图程序定义(像数学计算)角度、圆弧、面积以及与纸张相对的空间方向,包含赋予填充和轮特征性的线框。常见的矢量图处理软件有CoreIDRAW、AutoCAD、Illustrator和FreeHand等。
2、位图
位图又叫点阵图或像素图,计算机屏幕上的图你是由屏幕上的发光点(即像素)构成的,每个点用二进制数据来描述其颜色与亮度等信息,这些点是离散的,类似于点阵。多个像素的色彩组合就形成了图像,称之为位图。
位图在放大到一定限度时会发现它是由一个个小方格组成的,这些小方格被称为像素点,一个像素是图像中最小的图像元素。在处理位图图像时,所编辑的是像素而不是对象或形状,它的大小和质量取决于图像中的像素点的多少,每平方英寸中所含像素越多,图像越清晰,颜色之间的混和也越平滑。计算机存储位图像实际上是存储图像的各个像素的位置和颜色数据等到信息,所以图像越清晰,像素越多,相应的存储容量也越大。
位图图像与矢量图像相比更容易模仿照片似的真实效果。位图图像的主要优点在于表现力强、细腻、层次多、细节多,可以十分容易的模拟出像照片一样的真实效果。由于是对图像中的像素进行编辑,所以在对图像进行拉伸、放大或缩小等到处理时,其清晰度和光滑度会受到影响。位图图像可以通过数字相机、扫描或PhotoCD获得,也可以通过其他设计软件生成
位图图像,也称点阵图像或绘制图像,是由称作像素的单个点组成的。当放大位图时,可以看见构成图像的单个图片元素。扩大位图尺寸就是增大单个像素,会使线条和形状显得参差不齐。但是如果从稍远一点

的位置观看,位图图像的颜色和形状又是连续的,这就是位图的特点。矢量图像,也称绘图图像,在数学上定义为一系列点与点之间的关系,矢量图可以任意放大或缩小而不会出现图像失真现象

简述位图与矢量图的区别

1、分辨率不同

处理位图时,输出图像的质量决定于处理过程开始时设置的分辨率高低;矢量图的质量同分辨率无关,可以任意放大或缩小图形而不会影响出图的清晰度。

2、绘图工具不同

矢量图用Adobe公司的Illustrator、Corel公司的CorelDRAW、FlashMX绘制;而位图则是使用Photoshop和Windows系统自带的画图。

3、性质不同

位图是由像素组成的点阵图像,只要有足够多的不同色彩的像素,就可以制作出色彩丰富的图象,逼真地表现自然界的景象,图片放大会失真。

矢量图是由数学向量组成,文件容量较小,在进行放大、缩小或旋转等操作时图象不会失真。

参考资料来源:百度百科-矢量图

参考资料来源:百度百科-位图

用位图和矢量图的几种格式

位图常用格式:jpg、GIF、PNG、BMP、PSD格式等。

矢量图常用格式:cdr、ai、SWF、SVG、WMF、 EMF、EP、DXF格式等。

PS保存位图步骤:

1、电脑打开PS软件。

2、打开PS后,打开一张图片,编辑好。

3、编辑好图片后,按保存快捷键Ctrl+S,调出保存界面,PS的保存类型中所有格式都是位图格式,选择一种点击保存就可以了。

PS中位图和矢量图有什么区别?

两者皆是已像素方式显示的,但是两者的区别是什么?...

两者皆是已像素方式显示的,但是两者的区别是什么?

位图和矢量图在概念方面、文件类型、色彩等方面存在不同。

①概念方面:矢量图是根据几何特性来绘制图形,矢量可以是一个点或一条线,矢量图只能靠软件生成,文件占用内在空间较小,因为这种类型的图像文件包含独立的分离图像,可以自由无限制的重新组合。

位图图像(bitmap),亦称为点阵图像或绘制图像,是由称作像素(图片元素)的单个点组成的。这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样。当放大位图时,可以看见赖以构成整个图像的无数单个方块。

②最大的区别,矢量图形与分辨率无关,可以将它缩放到任意大小和以任意分辨率在输出设备上打印出来,都不会影响清晰度,而位图是由一个一个像素点产生,当放大图像时,像素点也放大了,但每个像素点表示的颜色是单一的,所以在位图放大后就会出现咱们平时所见到的马赛克状。

③位图的文件类型很多,如*.bmp、*.pcx、*.gif、*.jpg、*.tif、photoshop的*.psd等;矢量图形格式也很多,如AdobeIllustrator的*.AI、*.EPS和SVG、AutoCAD的*.dwg和dxf、Corel DRAW的*.cdr等。

参考资料:百度百科-矢量图

参考资料:百度百科-位图

怎样区分是位图,矢量图?

怎样看格式就能知道是什么样的图形,位图有哪些格式,矢量图包括哪些格式?...

怎样看格式就能知道是什么样的图形,位图有哪些格式,矢量图包括哪些格式?

位图是由不同亮度和颜色的像素所组成,适合表现大量的图像细节,可以很好的反映明暗的变化、复杂的场景和颜色,它的特点是能表现逼真的图像效果,但是文件比较大,并且缩放时清晰度会降低并出现锯齿。位图有种类繁多的文件格式,常见的有JPEG、PCX、BMP、PSD、PIC、GIF和TIFF等。
位图图像效果好,放大以后会失真

而矢量图则使用直线和曲线来描述图形,这些图形的元素是一些点、线、矩形、多边形、圆和弧线等等,它们都是通过数学公式计算获得的,所以矢量图形文件一般较小。矢量图形的优点是无论放大、缩小或旋转等都不会失真;缺点是难以表现色彩层次丰富的逼真图像效果,而且显示矢量图也需要花费一些时间。矢量图形主要用于插图、文字和可以自由缩放的徽标等图形。一般常见的文件格式有AI等。
矢量图图像效果差,放大以后不会失真

软件为Photoshop7.0

位图图像与矢量图形有何区别?各有什么特点?

位图就是有像素单元组成的图片(像数码相机就是以像素为单位来记录各种颜色来完成整张图片的)在一定有效像素内是可以用的,假如一张位图图片在电脑上进行无限放大后就会出现很小的方格,每个方格就是1像素,图片也就会变得不清。但是优点很多,就是体积小,.颜色鲜艳等等。
矢量图就像flash 或crel都是一些矢量图制作软件,这样的图片在电脑上无限放大也不会出现模糊或者不清楚的问题,但是显示出来颜色就不如位图的颜色鲜艳。
位图是有RGB三种颜色组成,矢量图是有CMYK四种颜色组成所以印刷方面就用的比较多点。
希望我的回答你满意 谢谢

矢量图和位图之间的区别

1位图和矢量图是计算机图形中的两大概念;位图,也叫做点阵图,删格图象,像素图,简单的说,就是最小单位由象素构成的图,缩放会失真。2矢量图,也叫做向量图,简单的说,就是缩放不失真的图像格式。。无论显示画面是大还是小,画面上的对象对应的算法是不变的,所以,即使对画面进行倍数相当大的缩放,其显示效果仍然相同[不失真]。一般矢量图产生的软件有cdr ,ai ,cad等,位图的软件ps。我们再来看一张图到底如何来识别矢量图和位图

位图和矢量图有什么区别 ? 各有什么优点和用途 ?

矢量图像,也称为面向对象的图像或绘图图像,在数学上定义为一系列由线连接的点。矢量文件中的图形元素称为对象。每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。既然每个对象都是一个自成一体的实体,就可以在维持它原有清晰度和弯曲度的同时,多次移动和改变它的属性,而不会影响图例中的其它对象。这些特征使基于矢量的程序特别适用于图例和三维建模,因为它们通常要求能创建和操作单个对象。基于矢量的绘图同分辨率无关。这意味着它们可以按最高分辨率显示到输出设备上。
与上述基于矢量的绘图程序相比,像 Photoshop 这样的编辑照片程序则用于处理位图图像。当您处理位图图像时,可以优化微小细节,进行显著改动,以及增强效果。位图图像,亦称为点阵图像或绘制图像,是由称作像素(图片元素)的单个点组成的。这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样。当放大位图时,可以看见赖以构成整个图像的无数单个方块。扩大位图尺寸的效果是增多单个像素,从而使线条和形状显得参差不齐。然而,如果从稍远的位置观看它,位图图像的颜色和形状又显得是连续的。由于每一个像素都是单独染色的,您可以通过以每次一个像素的频率操作选择区域而产生近似相片的逼真效果,诸如加深阴影和加重颜色。缩小位图尺寸也会使原图变形,因为此举是通过减少像素来使整个图像变小的。同样,由于位图图像是以排列的像素集合体形式创建的,所以不能单独操作(如移动)局部位图。
处理位图时,输出图像的质量决定于处理过程开始时设置的分辨率高低。分辨率是一个笼统的术语,它指一个图像文件中包含的细节和信息的大小,以及输入、输出、或显示设备能够产生的细节程度。操作位图时,分辨率既会影响最后输出的质量也会影响文件的大小。处理位图需要三思而后行,因为给图像选择的分辨率通常在整个过程中都伴随着文件。无论是在一个300 dpi的打印机还是在一个2570dpi的照排设备上印刷位图文件,文件总是以创建图像时所设的分辨率大小印刷,除非打印机的分辨率低于图像的分辨率。如果希望最终输出看起来和屏幕上显示的一样,那么在开始工作前,就需要了解图像的分辨率和不同设备分辨率之间的关系。显然矢量图就不必考虑这么多。
矢量图与位图的区别
矢量图形使用函数来记录图形中的颜色,尺寸等属性。物体的任何放大和缩小,都不会使图像失真和降低品质。也不会对文件的大小有影响。矢量图形表现清晰的轮廓,常用于制作一些标志图形。
位图图像是很多的彩色网格来拼成一幅图像的,每个网格称为一个像素,像素都有特定的位置和颜色值。

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