侠客风云传曲谱心情_侠客风云传机敏聪慧恢复心情
发布日期:2020-10-13 16:58:00编辑:音乐人
侠客风云传刻苦耐劳和机敏聪慧哪个好
机敏聪慧在练习招式和在忘忧谷闲逛时会增加心情,打杂/练基本功时心情下降
刻苦耐劳正好相反
养成开始时最好多练内功,加血加内力,明显刻苦耐劳好一些
但后期要跑忘忧谷并练招式机敏聪慧就优势一点
个人觉得还是刻苦耐劳好一些,因为前期比较重要,打好基础后边基本不会输,战斗胜利的奖励都还是不错的
侠客风云传 机敏聪慧天赋怎么用
机敏聪慧在练习招式和在忘忧谷闲逛时会增加心情,打杂/练基本功时心情下降
刻苦耐劳正好相反
心情好时获得的经验要多
侠客风云传 刻苦耐劳 机敏聪慧 哪个好
各有各的好处,刻苦耐劳是在养成模式里,你练习基本功或者打杂可以提高心情
机敏聪慧是练习招式或者生产可以提高心情
具体哪个好用要看你自己的养成套路和规划
《侠客风云传》机敏聪慧的用处 机敏聪慧有什么作用
机敏聪慧在练习招式和在忘忧谷闲逛时会增加心情,打杂/练基本功时心情下降
刻苦耐劳正好相反
养成开始时最好多练内功,加血加内力,明显刻苦耐劳好一些
但后期要跑忘忧谷并练招式机敏聪慧就优势一点
个人觉得还是刻苦耐劳好一些,因为前期比较重要,打好基础后边基本不会输,战斗胜利的奖励都还是不错的
侠客风云传天赋怎么选择
一类天赋:
1、机敏聪慧:养成模式下,每次练习基本功、打杂会降低一级心情指数,练习招式、去忘忧谷、从事生产会提高一级心情指数。
2、刻苦耐劳:养成模式下,每次练习招式、去忘忧谷、从事生产会降低一级心情指数,练习基本功、打杂会提高一级心情指数。
二类天赋:
1、多愁善感:艺能类属性上限从100提升至120。艺能修炼提升*2。战斗中策略点数获得额外+1,策略点上限为15。
2、技艺高手:技能类属性上限从100提升至120。技能修炼提升*2。使用策略技能时点数-1。
3、搏击大师:空手类招式属性上限从100提升至120。空手类招式修炼经验值*1.5。连击和连踢几率*1.5(仅限空手3系武功)。
4、武器大师:武器类招式属性上限从100提升至120。武器类招式修炼经验值*1.5。装备的武器攻击力翻倍。
5、柔弱无骨:软功属性上限从100(反击14%)提升至120(反击17%)。软功修炼经验值*1.5 。战斗时反击+25%。
6、筋骨坚实:硬功属性上限从100提升至120。硬功修炼经验值*1.5 。战斗时减伤+25%。
7、动如脱兔:轻功属性上限从100提升至120。轻功修炼经验值*1.5 。战斗时闪避+15%。
8、耳聪目明:眼功、耳功属性上限从100(暴击17%、闪避10%)提升至120(暴击20%,闪避12%)。眼功、耳功修炼经验值*1.5 。战斗时暴击+10%。闪避+5%。
9、臭味相投:男性角色好感度提升*1.5。每个男性好感度满100,伤害加成2.5%,上限20人,伤害加成50%。