3mle 曲谱_如何用3mle制作冒险岛2乐谱
发布日期:2020-08-25 09:27:00编辑:音乐人
冒险岛二演奏乐曲的那个组装怎么弄乐谱怎么弄
如何导入.ms2mml文件 1。 更多精彩内容请关注冒险岛2专区,然后打开。 解压文件直接右键-解压到当前文件夹。 注意导入和导出 路径名、文件名 都不能有汉字.先打开空白乐谱,点击这个按钮导入。 2.选择要导入的.ms2mml文件冒险岛2乐谱导入介绍,但是确不知道怎么导入乐谱。今天就来给各位小伙伴们说一说导入乐谱的方法,一起来学习一下吧。相信很多小伙伴都很想弹奏自己喜爱的乐曲
冒险岛2音乐faded怎么制作
乐谱可以在主城花费少量金币购买,双击空白乐谱,会有制作乐谱的教程,可以即兴演奏也可以复制国际乐谱生成乐谱。
冒险岛2琴谱
成品乐谱导入方法
首先,需要去主城特莱亚,找一个钢琴师的图标,NPC名字叫 皇家音乐学院行政官
这个NPC处有卖空白乐谱
注意:这里有2W金币的空白谱和 5W金币的空白谱
2W金币的可输入3000字符代码,5W金币的可输入5000字符代码,根据乐谱的字节大小来选择,如果搞不清楚乐谱的大小,那么选择5W的乐谱是绝对没错的,买好空白乐谱后,放在包裹里双击,会出现这个界面
这里可以输入你在贴吧或者论坛拿到的TXT文本的乐谱,每个段落是一个音轨,(如果想要自己制作乐谱,请看下文的进阶篇)
大家可以看到这有和音ABCDEGGHI 这样,每个和音,代表一个音轨
填好后,注意这里,要填写一个乐谱名
然后点黄色的 编写乐谱,勾选保存,就可以了
冒险岛2only my railgun独奏怎么谱
冒险岛2乐谱怎么做?
1、如果打算自己做想要的曲子,就要首先学会midi文件
2、简而言之,你可以把midi文件理解成一种乐谱的国际通用格式,有了midi文件,我们通过UE编辑,把它制作成mml 文件,就可以应用到冒险岛2游戏中了
3、制作乐谱需要用到两个软件,分别是3MLE和UE
冒险岛2乐谱制作方法一览:
1、首先,我们需要找到一个曲子的midi文件
2、可以看到这里有很多大神上传的谱子,这里在选择挑选上,新手优先选择钢琴级别低的,因为如果是高级乐谱,需要的音轨比较多,长度较长,适宜做岛2的乐谱,岛2的乐谱毕竟只支持5000字符。
我们选择这个钢琴5级的谱子,打开
3、可以看到这里有一个原谱MID试听,点击
4、点击MIDI文件,会自动弹出浏览器的链接,如不能弹出,请更换浏览器,把乐谱文件保存到本地电脑后,打开3ML软件
5、按ctrl+shift+i 键,可以打开mid导入路径,找到刚才的那个Mid文件,导入之后会看到这个界面
6、注意这里,音量不要勾选(原因后面会说) 然后勾选右边的 将一个音轨转换成多个音轨,这样做出来的曲子,音轨会比较全,在这种状态下,只能单个音轨分别解析,我们先打开第一个音轨,一般第一个音轨,是音乐的信息,比如歌曲名,速率等等信息
可以看到这里开头是t52 ,记住这个t52就可以了,它代表这个歌曲的速率
操作:把t52这个信息记录在一个记事本上保存
第一个音轨一般只有信息,没有什么内容。所以只需要保存一下信息即可,不需要录入音轨。
然后打开第二个音轨
继续是按ctrl+shift+i 键,导入第二个音轨
这里顺便提一句,左边的信息,很多都可以不勾选,对乐谱没有太大影响
之后就可以看到第二个音轨
可以看到排序比较杂乱,我们这里,可以用压缩音轨这个功能
点一次压缩就可以了,全部的音轨都已经被压缩,我们可以看到,这里有很多Track,Track1 Track2 Track3 这样,这每个Track都代表一个单独的音轨,等下导入游戏的时候,都要单独占用一个轨道
这里我们可以看到,音符代码已经被压缩成了一整块
之后,点左上角 文件 - 另存为,保存到一个专用来制作乐谱的文件夹,文件名可以随意写,注意后缀必须为 .mml,保存好之后,打开音轨3,同刚才同样的操作,压缩全部音轨,然后保存mml文件
7、接着,我们打开第二个软件UE,点左上角 文件- 打开,然后找到刚才保存mml 文件的路径
导入mml 文件,可以看到刚才整理好的音轨代码
这里可以看到,刚才的Track1 ,Track2,Track3,Track4 变成了Channel1,Channel2,Channel3,Channel4。 同样是每个代表一个音轨,等下导入游戏的时候,注意就好,这里我们主要的操作,是对代码进行整理,并添加速率命令和音量命令。
首先,对代码进行整理编辑,跟我我做:
打开顶部的 搜索选项,然后点 替换
之后输入:^p替换为 (空)
之后输入] 替换为]^p
再然后,替换 [ 为^p[
之后,我们可以看到,UE把我们的代码编辑的井井有条
每一行Channel代表一行音轨代码,之后我们添加速率和音量文件
关于速率,我们前面已经记录好在记事本上,是 t52
关于音量,这里我们选择冒险岛2的最大音量就好,也就是v15
之所以前面不采集音量,就是因为,一般mid文件里面的音量,杂乱无章且标准不一,有几十的,也有几百的,如果v110的话,冒险岛2会默认为是 v11,这样音量就变低了,为了统一管理音量大小,我们这里把音量v的命令添加到每个音轨的开头,具体的操作,跟着我做:
还是 搜索-替换,然后输入:
之后,我们可以看到,每列Channel的下面,都有了t52v15
做到这里,我们的乐谱就基本完成了,把没用的字符都删掉
把箭头指引的这部分都删掉,只留下Channel 1234
这样,乐谱就做好了
8、同样的方法,我们把音轨3里的分音轨也做一下
做好后,我们打开游戏内的空白乐谱,把Channel1 复制进去
注意UE这边,其实有一个简单的操作方式,点击一行的顶端数字,可以选择该行
鼠标左键点数字4,可以全选该行,然后按Ctrl+C 复制
然后点 Ctrl+V 复制到游戏即可
9、游戏乐谱的主音乐和和音A,和音B和音C并无先后和主次关系,也就是说,Channel 音轨可以不按顺序来填写,没有影响,复制全部音轨后保存即可,这样乐谱就制作完成啦!
冒险岛2一首MID格式的曲子有多个音轨该怎么设置?
冒险岛2乐谱怎么做?
1、如果打算自己做想要的曲子,就要首先学会midi文件
2、简而言之,你可以把midi文件理解成一种乐谱的国际通用格式,有了midi文件,我们通过UE编辑,把它制作成mml 文件,就可以应用到冒险岛2游戏中了
3、制作乐谱需要用到两个软件,分别是3MLE和UE
冒险岛2乐谱制作方法一览:
1、首先,我们需要找到一个曲子的midi文件
2、可以看到这里有很多大神上传的谱子,这里在选择挑选上,新手优先选择钢琴级别低的,因为如果是高级乐谱,需要的音轨比较多,长度较长,适宜做岛2的乐谱,岛2的乐谱毕竟只支持5000字符。
我们选择这个钢琴5级的谱子,打开
3、可以看到这里有一个原谱MID试听,点击
4、点击MIDI文件,会自动弹出浏览器的链接,如不能弹出,请更换浏览器,把乐谱文件保存到本地电脑后,打开3ML软件
5、按ctrl+shift+i 键,可以打开mid导入路径,找到刚才的那个Mid文件,导入之后会看到这个界面
6、注意这里,音量不要勾选(原因后面会说) 然后勾选右边的 将一个音轨转换成多个音轨,这样做出来的曲子,音轨会比较全,在这种状态下,只能单个音轨分别解析,我们先打开第一个音轨,一般第一个音轨,是音乐的信息,比如歌曲名,速率等等信息
可以看到这里开头是t52 ,记住这个t52就可以了,它代表这个歌曲的速率
操作:把t52这个信息记录在一个记事本上保存
第一个音轨一般只有信息,没有什么内容。所以只需要保存一下信息即可,不需要录入音轨。
然后打开第二个音轨
继续是按ctrl+shift+i 键,导入第二个音轨
这里顺便提一句,左边的信息,很多都可以不勾选,对乐谱没有太大影响
之后就可以看到第二个音轨
可以看到排序比较杂乱,我们这里,可以用压缩音轨这个功能
点一次压缩就可以了,全部的音轨都已经被压缩,我们可以看到,这里有很多Track,Track1 Track2 Track3 这样,这每个Track都代表一个单独的音轨,等下导入游戏的时候,都要单独占用一个轨道
这里我们可以看到,音符代码已经被压缩成了一整块
之后,点左上角 文件 - 另存为,保存到一个专用来制作乐谱的文件夹,文件名可以随意写,注意后缀必须为 .mml,保存好之后,打开音轨3,同刚才同样的操作,压缩全部音轨,然后保存mml文件
7、接着,我们打开第二个软件UE,点左上角 文件- 打开,然后找到刚才保存mml 文件的路径
导入mml 文件,可以看到刚才整理好的音轨代码
这里可以看到,刚才的Track1 ,Track2,Track3,Track4 变成了Channel1,Channel2,Channel3,Channel4。 同样是每个代表一个音轨,等下导入游戏的时候,注意就好,这里我们主要的操作,是对代码进行整理,并添加速率命令和音量命令。
首先,对代码进行整理编辑,跟我我做:
打开顶部的 搜索选项,然后点 替换
之后输入:^p替换为 (空)
之后输入] 替换为]^p
再然后,替换 [ 为^p[
之后,我们可以看到,UE把我们的代码编辑的井井有条
每一行Channel代表一行音轨代码,之后我们添加速率和音量文件
关于速率,我们前面已经记录好在记事本上,是 t52
关于音量,这里我们选择冒险岛2的最大音量就好,也就是v15
之所以前面不采集音量,就是因为,一般mid文件里面的音量,杂乱无章且标准不一,有几十的,也有几百的,如果v110的话,冒险岛2会默认为是 v11,这样音量就变低了,为了统一管理音量大小,我们这里把音量v的命令添加到每个音轨的开头,具体的操作,跟着我做:
还是 搜索-替换,然后输入:
之后,我们可以看到,每列Channel的下面,都有了t52v15
做到这里,我们的乐谱就基本完成了,把没用的字符都删掉
把箭头指引的这部分都删掉,只留下Channel 1234
这样,乐谱就做好了
8、同样的方法,我们把音轨3里的分音轨也做一下
做好后,我们打开游戏内的空白乐谱,把Channel1 复制进去
注意UE这边,其实有一个简单的操作方式,点击一行的顶端数字,可以选择该行
鼠标左键点数字4,可以全选该行,然后按Ctrl+C 复制
然后点 Ctrl+V 复制到游戏即可
9、游戏乐谱的主音乐和和音A,和音B和音C并无先后和主次关系,也就是说,Channel 音轨可以不按顺序来填写,没有影响,复制全部音轨后保存即可,这样乐谱就制作完成啦!